Wersja
3.5-413
Gałąź
master
Data
6 lat, 9 miesięcy temu
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Commit
19ab5bf50d511f9e73a896c9c610e8521fe7b583
Autor zmiany
NeoBrainX
Opis zmiany
TextureCache: Fix D3D backends crashing when a game uses multiple 1x1-sized LODs.