Wersja
5.0-15793
Gałąź
master
Data
2 lata, 3 miesiące temu
Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
Commit
a026ef30d248f8bcdfaea565415766056d65877f
Autor zmiany
Léo Lam
Opis zmiany
Merge pull request #10341 from AdmiralCurtiss/dx12-shader-crash

D3D12: Fix nullptr dereference when creating a shader with a name.