5.0-14823 3 lata, 3 miesiące temu FilesystemWidget: Show more information about partitions (PR #9986 od Pokechu22)
5.0-14821 3 lata, 3 miesiące temu Jit64: Always pass effective address to InvalidateICache() in dcbx. (PR #9995 od AdmiralCurtiss)
5.0-14818 3 lata, 3 miesiące temu GameINI: SpongeBob SquarePants Movie QoL Settings (PR #9994 od JMC47)
5.0-14816 3 lata, 3 miesiące temu Preserve spaces in mapping preview of control names (PR #9987 od Filoppi)
5.0-14814 3 lata, 3 miesiące temu GameINI: Add Gladius Patch to Other Regions (PR #9992 od JMC47)
5.0-14812 3 lata, 3 miesiące temu Convert NaN to 1 when generating texture coordinates (PR #9928 od Pokechu22)
5.0-14810 3 lata, 3 miesiące temu GameINI: SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom Quality of Life settings (PR #9989 od JMC47)
5.0-14808 3 lata, 3 miesiące temu WiimoteReal: Fix Dolphin shutdown crash (PR #9948 od Dentomologist)
5.0-14806 3 lata, 3 miesiące temu GameINI: Add Safe Texture Cache to SpongeBob's Truth or Square (PR #9985 od JMC47)
5.0-14804 3 lata, 3 miesiące temu VideoBackendBase: Prefer Vulkan over OGL on macOS Mojave and newer (PR #9962 od OatmealDome)
5.0-14802 3 lata, 3 miesiące temu VideoCommon: Rename ApiType to api_type (PR #9984 od Pokechu22)
5.0-14799 3 lata, 3 miesiące temu Android: update dependencies (PR #9961 od Simonx22)
5.0-14797 3 lata, 3 miesiące temu DSPHLE: report games that use unimplemented AX features (PR #9982 od Tilka)
5.0-14795 3 lata, 3 miesiące temu Jit: Use accurate negation order for FMA instructions (PR #9973 od JosJuice)
5.0-14792 3 lata, 3 miesiące temu JitArm64: Implement mtfsfx (PR #9977 od JosJuice)
5.0-14790 3 lata, 3 miesiące temu Translation resources sync with Transifex
5.0-14789 3 lata, 3 miesiące temu DSPDisassembler: Fix LSR/ASR formatting (PR #9980 od Pokechu22)
5.0-14787 3 lata, 3 miesiące temu GameINI: Enable Medium Tex Cache for Generator Rex (PR #9979 od JMC47)
5.0-14785 3 lata, 3 miesiące temu Jit: Use ibat_table for dcbf/dcbi/dcbst address check (PR #9978 od JosJuice)
5.0-14783 3 lata, 3 miesiące temu msbuild: reduce number of cl batches for mgba (PR #9931 od shuffle2)