5.0-14781 3 lata, 3 miesiące temu Recompile shaders when 'Enable API Validation Layers' is toggled (PR #9972 od Pokechu22)
5.0-14776 3 lata, 3 miesiące temu JitArm64: Implement mtfsfix (PR #9974 od JosJuice)
5.0-14774 3 lata, 3 miesiące temu DSPHLE: include compressor state in save states (PR #9976 od Tilka)
5.0-14772 3 lata, 3 miesiące temu Qt: Un-maximize GBA widget before resizing it (PR #9934 od Pokechu22)
5.0-14770 3 lata, 3 miesiące temu Readme: Copy the submodule note to non-Windows sections (PR #9939 od JosJuice)
5.0-14768 3 lata, 3 miesiące temu Jit: Perform BAT lookup in dcbf/dcbi/dcbst (PR #9957 od JosJuice)
5.0-14764 3 lata, 3 miesiące temu DSPHLE: add support for dynamic range compression (PR #9968 od Tilka)
5.0-14762 3 lata, 3 miesiące temu JitArm64: Implement mtfsb1x (PR #9960 od JosJuice)
5.0-14760 3 lata, 3 miesiące temu Jit64: Fix fmaddXX with accurate NaNs (PR #9970 od JosJuice)
5.0-14758 3 lata, 3 miesiące temu Remove note about anisotropic filtering requiring edge LOD (PR #9967 od Pokechu22)
5.0-14756 3 lata, 3 miesiące temu DSPHLE: fix problems with older ucodes (PR #9954 od Tilka)
5.0-14753 3 lata, 3 miesiące temu GameINI: Add FFCC Connectivity patch to all regions (PR #9966 od JMC47)
5.0-14751 3 lata, 3 miesiące temu GameINI: Add Safe Texture Cache to Inazuma Eleven GO: Strikers 2013 (PR #9969 od JMC47)
5.0-14749 3 lata, 4 miesiące temu Translation resources sync with Transifex
5.0-14748 3 lata, 4 miesiące temu DSPSpy: fix $prod printing (PR #9958 od Tilka)
5.0-14746 3 lata, 4 miesiące temu Qt: GBA QoL improvements (PR #9959 od Bonta0)
5.0-14740 3 lata, 4 miesiące temu DSPHLE: fix and re-enable polyphase resampling (PR #9955 od Tilka)
5.0-14738 3 lata, 4 miesiące temu DiscIO: Fix broken workaround for MSVC ARM64 ICE (PR #9949 od JosJuice)
5.0-14736 3 lata, 4 miesiące temu Software: Handle texture wrapping more accurately (PR #9921 od Pokechu22)
5.0-14733 3 lata, 4 miesiące temu GameINI: Fix Garfield Hang (PR #9953 od JMC47)