5.0-14643 3 lata, 5 miesięcy temu merge SetRoundMode into SetSIMDMode (PR #9908 od shuffle2)
5.0-14641 3 lata, 5 miesięcy temu make FPSCR.RN an enum (PR #9907 od shuffle2)
5.0-14639 3 lata, 5 miesięcy temu remove msvc warnings which no longer fire, and DSP::Profiler (PR #9906 od shuffle2)
5.0-14636 3 lata, 5 miesięcy temu remove an outdated comment (PR #9905 od shuffle2)
5.0-14634 3 lata, 5 miesięcy temu unittests: remove some msvc-specific casts (PR #9904 od shuffle2)
5.0-14632 3 lata, 5 miesięcy temu msbuild: use Build dir for Languages (PR #9903 od shuffle2)
5.0-14630 3 lata, 5 miesięcy temu msbuild: remove deprecated MinimalRebuild (PR #9902 od shuffle2)
5.0-14628 3 lata, 5 miesięcy temu GameINI: Set safe texture cache in WarioWare: Smooth Moves for Writer's Block and Brain Age microgames. (PR #9894 od AdmiralCurtiss)
5.0-14626 3 lata, 5 miesięcy temu DSPHLE: Minor AX fixes (PR #9897 od leoetlino)
5.0-14623 3 lata, 5 miesięcy temu PostProcessing: Fix OpenGL UBO linking with configuration options (PR #9881 od blaahaj)
5.0-14621 3 lata, 5 miesięcy temu Fix Motion Detection in Sonic and the Secret Rings and Jett Rocket (PR #9891 od JMC47)
5.0-14619 3 lata, 5 miesięcy temu GeneralWidget: Convert Adapter tooltip to BalloonTip (PR #9686 od Dentomologist)
5.0-14617 3 lata, 5 miesięcy temu Config: Add an ini setting to control real Wii Remote report duplication. (PR #9846 od jordan-woyak)
5.0-14615 3 lata, 5 miesięcy temu macOS: Move UI API calls to the main thread (PR #9870 od OatmealDome)
5.0-14611 3 lata, 5 miesięcy temu Android: Avoid crash on early panic alert (PR #9877 od JosJuice)
5.0-14609 3 lata, 5 miesięcy temu DSPHLE: Prevent AX GC and AX Wii symbol mixups (PR #9889 od leoetlino)
5.0-14607 3 lata, 5 miesięcy temu JitArm64: Stop using hand-encoded logical immediates (PR #9888 od JosJuice)
5.0-14604 3 lata, 5 miesięcy temu VideoCommon: fix generic build (PR #9887 od CrystalGamma)
5.0-14602 3 lata, 5 miesięcy temu Ignore the top bit of the indirect texture matrix scale (PR #9863 od Pokechu22)
5.0-14599 3 lata, 5 miesięcy temu Fix indirect textures when format is not ITF_8 (PR #9876 od Pokechu22)