5.0-10523 4 lata, 11 miesięcy temu Replace <experimental/filesystem> includes with <filesystem> (PR #8206 od JosJuice)
5.0-10520 4 lata, 11 miesięcy temu android: simplify config loading code (PR #7927 od weihuoya)
5.0-10516 4 lata, 11 miesięcy temu Translation resources sync with Transifex
5.0-10515 4 lata, 11 miesięcy temu General: Use nested namespace specifiers where applicable (PR #8199 od lioncash)
5.0-10510 4 lata, 11 miesięcy temu General: Add missing header guards (PR #8201 od lioncash)
5.0-10506 4 lata, 11 miesięcy temu {Common/SymbolDB, Core/HLE/HLE}: Make use of std::string_view where applicable (PR #8186 od lioncash)
5.0-10503 4 lata, 11 miesięcy temu GekkoDisassmbler: Amend erroneous formatting specifiers (PR #8187 od lioncash)
5.0-10501 4 lata, 11 miesięcy temu GameSettings: Fix some line endings (PR #8184 od Techjar)
5.0-10499 4 lata, 11 miesięcy temu VideoCommon/RenderBase: Reset scissor rectangle after ImGui rendering (PR #8182 od Techjar)
5.0-10497 4 lata, 11 miesięcy temu HW/DI: Emulate rotational latency (PR #8157 od JosJuice)
5.0-10495 4 lata, 11 miesięcy temu Qt: Minor adjustments to graphics window descriptions (PR #8130 od 8times9)
5.0-10493 4 lata, 11 miesięcy temu DiscordHandler: Don't delay shutdown by up to 2s (PR #8178 od leoetlino)
5.0-10491 4 lata, 11 miesięcy temu Common: Use fmt where applicable (PR #8177 od lioncash)
5.0-10488 4 lata, 11 miesięcy temu IOS/USB_KBD: Minor cleanup (PR #8150 od lioncash)
5.0-10479 4 lata, 11 miesięcy temu Core/Movie: Store PAD_GET_ORIGIN bit in ControllerState (PR #8155 od Techjar)
5.0-10477 4 lata, 11 miesięcy temu Externals: Add libfmt to externals (PR #8173 od lioncash)
5.0-10474 4 lata, 11 miesięcy temu Core/GeckoCodeConfig: Use the [[fallthrough]] attribute in LoadCodes() (PR #8169 od lioncash)
5.0-10472 4 lata, 11 miesięcy temu VideoCommon/DriverDetails: Make look-up table immutable (PR #8170 od lioncash)
5.0-10470 4 lata, 11 miesięcy temu DSP/LabelMap: C++17 transitional changes/cleanup (PR #8162 od lioncash)
5.0-10463 4 lata, 11 miesięcy temu Renderer: Adjust source rectangle when crop would draw off screen (PR #8049 od stenzek)