5.0-10777 5 lat, 3 miesiące temu VideoCommon/TextureCacheBase: Make OnConfigChanged's parameter a const reference (PR #8293 od lioncash)
5.0-10774 5 lat, 3 miesiące temu Fix for Android version crashing when changing rotation on settings screen (PR #8288 od allanxp4)
5.0-10772 5 lat, 3 miesiące temu VideoCommon/RenderBase: Make functions const where applicable (PR #8294 od lioncash)
5.0-10768 5 lat, 3 miesiące temu VideoCommon/TextureCacheBase: Remove use of the texture cache global in interface (PR #8295 od lioncash)
5.0-10764 5 lat, 3 miesiące temu Android: Add a bit more warning to the game INI deletion prompt (PR #8291 od JosJuice)
5.0-10762 5 lat, 3 miesiące temu DolphinQt: Reorder nunchuk mapping (PR #8289 od Miksel12)
5.0-10760 5 lat, 3 miesiące temu DolphinQt: Limit numeric widget width (PR #8278 od Miksel12)
5.0-10758 5 lat, 3 miesiące temu RenderState: Approximate logic op with blending if unsupported (PR #8284 od stenzek)
5.0-10756 5 lat, 3 miesiące temu FramebufferManager: Fix restoring of EFB depth buffer / upside-down in OpenGL (PR #8286 od stenzek)
5.0-10753 5 lat, 3 miesiące temu D3D11: Only use integer RTV when logic op is supported+enabled (PR #8283 od stenzek)
5.0-10751 5 lat, 3 miesiące temu InputCommon/DInputJoystick: Correct force-feedback flag testing (PR #8285 od lioncash)
5.0-10749 5 lat, 3 miesiące temu DiscIO/Volume: Make Partition's interface constexpr (PR #8287 od lioncash)
5.0-10747 5 lat, 3 miesiące temu Fix saving states freezing up emulation (PR #8279 od spycrab)
5.0-10745 5 lat, 3 miesiące temu SI: Minor bugfixes (PR #8236 od booto)
5.0-10741 5 lat, 3 miesiące temu Translation resources sync with Transifex
5.0-10740 5 lat, 3 miesiące temu DolphinQt/Config/GameConfigEdit: Pass parent pointer to base class (PR #8274 od lioncash)
5.0-10738 5 lat, 3 miesiące temu D3D11 resources refactor and DX11.1 feature detection fixes (PR #8258 od CookiePLMonster)
5.0-10729 5 lat, 3 miesiące temu D3DCommon/Shader: Use std::optional where applicable (PR #8266 od lioncash)
5.0-10725 5 lat, 3 miesiące temu OGL/ProgramShaderCache: Use std::string_view where applicable (PR #8265 od lioncash)
5.0-10720 5 lat, 3 miesiące temu VideoBackends/Null: Minor cleanup (PR #8267 od lioncash)