5.0-20235 6 miesięcy, 1 tydzień temu DolphinQt/AchievementProgressWidget: Use ClearLayoutRecursively() to clear layout. (PR #12239 od AdmiralCurtiss)
5.0-20233 6 miesięcy, 1 tydzień temu VideoCommon: use ToLower function in assets when parsing json (PR #12243 od iwubcode)
5.0-20231 6 miesięcy, 1 tydzień temu VideoCommon: add additional properties to ShaderAsset to support custom shader uniforms (PR #12241 od iwubcode)
5.0-20229 6 miesięcy, 1 tydzień temu RetroAchievements - Leaderboards Tab (PR #12027 od LillyJadeKatrin)
5.0-20225 6 miesięcy, 1 tydzień temu AchievementManager: Call ActivateDeactivateLeaderboards() and ActivateDeactivateRichPresence() under lock. (PR #12229 od AdmiralCurtiss)
5.0-20223 6 miesięcy, 1 tydzień temu DolphinQt: Move GraphicsModListWidget::ClearLayoutRecursively() to QtUtils. (PR #12236 od AdmiralCurtiss)
5.0-20221 6 miesięcy, 1 tydzień temu VideoBackends / VideoCommon: add support for custom shader uniforms to D3D, Vulkan, OGL (PR #12185 od iwubcode)
5.0-20215 6 miesięcy, 1 tydzień temu Externals: Update libcurl to 8.4.0 (PR #12233 od AdmiralCurtiss)
5.0-20213 6 miesięcy, 2 tygodnie temu IOSC: Convert ObjectSubType to enum class (PR #12232 od Dentomologist)
5.0-20211 6 miesięcy, 2 tygodnie temu AchievementManager: Don't store pointer to rc_runtime_event_t in lambda. (PR #12228 od AdmiralCurtiss)
5.0-20209 6 miesięcy, 2 tygodnie temu VideoCommon: wait for the GPU to be finished doing any work before invalidating pipelines when graphics config changes (PR #12227 od iwubcode)
5.0-20207 6 miesięcy, 2 tygodnie temu Qt/EnhancementsWidget: Fix size of resolution dropdown. (PR #12225 od AdmiralCurtiss)
5.0-20205 6 miesięcy, 2 tygodnie temu VideoCommon: use 'TextureData' for texture assets to support texture metadata (PR #12167 od iwubcode)
5.0-20203 6 miesięcy, 2 tygodnie temu PowerPC: Flip the order of frsqrte_expected (PR #12209 od JosJuice)
5.0-20201 6 miesięcy, 2 tygodnie temu Jit64: Increase farcode & nearcode cache size (PR #12213 od dreamsyntax)
5.0-20199 6 miesięcy, 2 tygodnie temu Savestates: Use LZ4 algorithm for faster decompression (PR #12217 od malleoz)
5.0-20196 6 miesięcy, 2 tygodnie temu Fix heap buffer overflow in GCMemcardRaw (PR #12221 od nick0ve)
5.0-20193 6 miesięcy, 3 tygodnie temu Add support for resolutions multipliers up to 12x (~8k) (PR #12171 od Filoppi)
5.0-20191 6 miesięcy, 3 tygodnie temu Core/BBA/BuiltIn: Replace IP_PROTOCOL with IPV4_ETHERTYPE to avoid conflict with Linux headers. (PR #12219 od AdmiralCurtiss)
5.0-20189 6 miesięcy, 3 tygodnie temu GameCube Zelda HLE in Wii mode (PR #12089 od stblr)