5.0-5205 6 lat, 8 miesięcy temu Ignore capabilities reported by an XInput device (PR #5742 od ToadKing)
5.0-5203 6 lat, 8 miesięcy temu Config: Fall back to the system menu region (PR #5751 od leoetlino)
5.0-5200 6 lat, 8 miesięcy temu Fix 8 and 16 bit writes in codehandler (PR #5907 od gamemasterplc)
5.0-5197 6 lat, 8 miesięcy temu Common: extract UPnP namespace from NetPlayServer (PR #5898 od ligfx)
5.0-5183 6 lat, 8 miesięcy temu Fix OPROFILE linux build with -Wl,--as-needed (PR #5929 od JonnyH)
5.0-5181 6 lat, 8 miesięcy temu Qt: Fix old usage of GetSelectedGame (PR #5934 od leoetlino)
5.0-5179 6 lat, 8 miesięcy temu Add support for installing disc updates from the game list (PR #5746 od leoetlino)
5.0-5169 6 lat, 8 miesięcy temu SymbolDB: Blank stripped symbol name fixed (PR #5932 od sepalani)
5.0-5167 6 lat, 8 miesięcy temu Fix Dragon Quest X offline mode on Dolphin (PR #5930 od delroth)
5.0-5152 6 lat, 8 miesięcy temu Qt frontend build fix for USE_UPNP=OFF (PR #5928 od JonnyH)
5.0-5150 6 lat, 8 miesięcy temu Vulkan: Don't use vkCmdClearAttachments on NVIDIA with MSAA (PR #5478 od stenzek)
5.0-5148 6 lat, 8 miesięcy temu D3DBase: Raise error if d3dcompiler_47.dll cannot be loaded (PR #5868 od stenzek)
5.0-5146 6 lat, 8 miesięcy temu Fix two small lint errors (PR #5926 od ligfx)
5.0-5144 6 lat, 8 miesięcy temu Ubershader optimizations for NVIDIA (PR #5880 od stenzek)
5.0-5142 6 lat, 8 miesięcy temu Tools/lint.sh: lint all of Source, not just Core (PR #5925 od ligfx)
5.0-5139 6 lat, 8 miesięcy temu JitArm64: Small performance optimizations. (PR #5919 od degasus)
5.0-5135 6 lat, 8 miesięcy temu JitArm64: Fix and improve the cmpXX instructions. (PR #5917 od degasus)
5.0-5132 6 lat, 8 miesięcy temu m_bt_wiimote_motor rename and tooltip addition (PR #5918 od Ebola16)
5.0-5130 6 lat, 8 miesięcy temu Interpreter: Fix cmpi. (PR #5916 od degasus)
5.0-5128 6 lat, 8 miesięcy temu RSO: Import data symbols (PR #5914 od sepalani)