5.0-3227 7 lat, 1 miesiąc temu [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 od mahdihijazi)
5.0-3225 7 lat, 1 miesiąc temu Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 od lioncash)
5.0-3222 7 lat, 1 miesiąc temu IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 od leoetlino)
5.0-3220 7 lat, 1 miesiąc temu VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 od stenzek)
5.0-3204 7 lat, 1 miesiąc temu FrameTools: unbind KEY_DOWN handler when game stops (PR #5198 od ligfx)
5.0-3202 7 lat, 1 miesiąc temu Arm64: a slew of warning fixes (PR #5159 od ligfx)
5.0-3196 7 lat, 1 miesiąc temu CPU: Convert state enum to an enum class (PR #5180 od lioncash)
5.0-3194 7 lat, 1 miesiąc temu Frame: Make TAS dialogs private (PR #5194 od lioncash)
5.0-3189 7 lat, 1 miesiąc temu IOS/IPC: Remove unneeded forward declaration (PR #5195 od leoetlino)
5.0-3187 7 lat, 1 miesiąc temu Core: Amend VS filter tag (PR #5193 od lioncash)
5.0-3185 7 lat, 1 miesiąc temu Fix disappearing gecko codes (PR #5192 od vtj)
5.0-3183 7 lat, 1 miesiąc temu Remove libao sound backend (PR #5190 od ligfx)
5.0-3181 7 lat, 1 miesiąc temu OGL: Fix MSAA being forced to 1x (PR #5189 od stenzek)
5.0-3179 7 lat, 1 miesiąc temu VertexLoaderTest: fix maybe-uninitialized warning (PR #5168 od ligfx)
5.0-3177 7 lat, 1 miesiąc temu Move DVD code to a new directory (PR #5149 od JosJuice)
5.0-3174 7 lat, 1 miesiąc temu android: Change the color of the selected slot to make it more visible (PR #5160 od mahdihijazi)
5.0-3172 7 lat, 1 miesiąc temu DolphinWX/Frame: Remove GetGameListCtrl() (PR #5186 od lioncash)
5.0-3170 7 lat, 1 miesiąc temu Update to Android SDK 25 (PR #5151 od mahdihijazi)
5.0-3168 7 lat, 1 miesiąc temu Common: Remove dead code in NandPaths (PR #5184 od leoetlino)
5.0-3166 7 lat, 1 miesiąc temu StubHost: remove unused Host_RequestFullscreen() (PR #5153 od ligfx)