5.0-3251 7 lat, 7 miesięcy temu Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715 od iwubcode)
5.0-3249 7 lat, 7 miesięcy temu TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206 od ligfx)
5.0-3247 7 lat, 7 miesięcy temu ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207 od lioncash)
5.0-3245 7 lat, 7 miesięcy temu IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205 od leoetlino)
5.0-3243 7 lat, 7 miesięcy temu IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204 od leoetlino)
5.0-3241 7 lat, 7 miesięcy temu D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203 od stenzek)
5.0-3239 7 lat, 7 miesięcy temu Core: Hide determinism global (PR #5201 od lioncash)
5.0-3235 7 lat, 7 miesięcy temu TASInputDlg: Minor changes (PR #5196 od lioncash)
5.0-3227 7 lat, 7 miesięcy temu [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 od mahdihijazi)
5.0-3225 7 lat, 7 miesięcy temu Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 od lioncash)
5.0-3222 7 lat, 7 miesięcy temu IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 od leoetlino)
5.0-3220 7 lat, 7 miesięcy temu VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 od stenzek)
5.0-3204 7 lat, 7 miesięcy temu FrameTools: unbind KEY_DOWN handler when game stops (PR #5198 od ligfx)
5.0-3202 7 lat, 7 miesięcy temu Arm64: a slew of warning fixes (PR #5159 od ligfx)
5.0-3196 7 lat, 7 miesięcy temu CPU: Convert state enum to an enum class (PR #5180 od lioncash)
5.0-3194 7 lat, 7 miesięcy temu Frame: Make TAS dialogs private (PR #5194 od lioncash)
5.0-3189 7 lat, 7 miesięcy temu IOS/IPC: Remove unneeded forward declaration (PR #5195 od leoetlino)
5.0-3187 7 lat, 7 miesięcy temu Core: Amend VS filter tag (PR #5193 od lioncash)
5.0-3185 7 lat, 7 miesięcy temu Fix disappearing gecko codes (PR #5192 od vtj)
5.0-3183 7 lat, 7 miesięcy temu Remove libao sound backend (PR #5190 od ligfx)