5.0-3268 7 lat, 10 miesięcy temu Revise descriptions for new settings (PR #5227 od JosJuice)
5.0-3266 7 lat, 10 miesięcy temu TextureCacheBase: remove duplicated variable (PR #5216 od ligfx)
5.0-3264 7 lat, 10 miesięcy temu StringUtil: Fix a ctype assertion (PR #5214 od sepalani)
5.0-3262 7 lat, 10 miesięcy temu Add i18n comments for the acronym IR (PR #5226 od JosJuice)
5.0-3260 7 lat, 10 miesięcy temu AX: Implement loop_counter and support UCodes without LPF (PR #5211 od MerryMage)
5.0-3256 7 lat, 10 miesięcy temu Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-3255 7 lat, 10 miesięcy temu TextureConversionShader: Add missing swap for index of C14X2 textures (PR #5213 od stenzek)
5.0-3253 7 lat, 10 miesięcy temu TextureConversionShader: Fix compile error in C14X2 decoder (PR #5208 od stenzek)
5.0-3251 7 lat, 10 miesięcy temu Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715 od iwubcode)
5.0-3249 7 lat, 10 miesięcy temu TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206 od ligfx)
5.0-3247 7 lat, 10 miesięcy temu ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207 od lioncash)
5.0-3245 7 lat, 10 miesięcy temu IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205 od leoetlino)
5.0-3243 7 lat, 10 miesięcy temu IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204 od leoetlino)
5.0-3241 7 lat, 10 miesięcy temu D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203 od stenzek)
5.0-3239 7 lat, 10 miesięcy temu Core: Hide determinism global (PR #5201 od lioncash)
5.0-3235 7 lat, 10 miesięcy temu TASInputDlg: Minor changes (PR #5196 od lioncash)
5.0-3227 7 lat, 10 miesięcy temu [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 od mahdihijazi)
5.0-3225 7 lat, 10 miesięcy temu Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 od lioncash)
5.0-3222 7 lat, 10 miesięcy temu IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 od leoetlino)
5.0-3220 7 lat, 10 miesięcy temu VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 od stenzek)