5.0-2847 7 lat, 8 miesięcy temu VideoBackends: Set the maximum range when the depth range is oversized. (PR #4935 od Armada651)
5.0-2841 7 lat, 8 miesięcy temu D3D11: Fix error on startup with >2.5xIR selected (PR #5058 od stenzek)
5.0-2839 7 lat, 8 miesięcy temu cmake: Find bundled ffmpeg even if you have pkg-config on Win32 (PR #5059 od Orphis)
5.0-2837 7 lat, 8 miesięcy temu Separate nogui (PR #5038 od vladfi1)
5.0-2833 7 lat, 8 miesięcy temu VideoBackends: Fix crashes introduced by #4999 (PR #5051 od stenzek)
5.0-2830 7 lat, 8 miesięcy temu Unify the way of setting game ID, title ID, revision (PR #5045 od JosJuice)
5.0-2826 7 lat, 8 miesięcy temu New config loaders (PR #4991 od leoetlino)
5.0-2813 7 lat, 8 miesięcy temu GCMemcard: Mark class constructors explicit where applicable (PR #5042 od lioncash)
5.0-2811 7 lat, 8 miesięcy temu Always use visible text in GameList (PR #4939 od sjnewbury)
5.0-2809 7 lat, 8 miesięcy temu IOS/ES: Partially restore hack to fake IOS titles (PR #5036 od leoetlino)
5.0-2807 7 lat, 8 miesięcy temu IOS/ES: Check the content hash during imports (PR #5039 od leoetlino)
5.0-2805 7 lat, 8 miesięcy temu PatchEngine: Remove an unneeded comment (PR #5041 od JosJuice)
5.0-2803 7 lat, 8 miesięcy temu ConfigManager: Remove m_strName (PR #5040 od JosJuice)
5.0-2801 7 lat, 8 miesięcy temu VideoCommon: Eliminate static state in Renderer (PR #4999 od stenzek)
5.0-2794 7 lat, 8 miesięcy temu Framedump extensions (PR #4944 od vladfi1)
5.0-2779 7 lat, 8 miesięcy temu VideoCommon: remove unnecessary trunc() (PR #5018 od Tilka)
5.0-2777 7 lat, 8 miesięcy temu Parse user directory on nogui CLI. (PR #5033 od vladfi1)
5.0-2775 7 lat, 8 miesięcy temu GCAdapter_Android: Fix an array bounds overrun in Read() (PR #5035 od lioncash)
5.0-2773 7 lat, 8 miesięcy temu VS2017 support (with bonus CMake integration) (PR #5037 od Orphis)
5.0-2767 7 lat, 8 miesięcy temu Fix a vector assertion introduced by PR #5002 (PR #5030 od sepalani)