5.0-2712 7 lat, 10 miesięcy temu IOS/ES: Proper active title tracking (+ neat accidental fixes) (PR #4981 od leoetlino)
5.0-2706 7 lat, 10 miesięcy temu IOS/ES: Title import fixes + hack removals (fix for System Menu disc updates) (PR #4984 od leoetlino)
5.0-2699 7 lat, 10 miesięcy temu OGL SetBlendMode: always set blend equation and func (PR #4993 od ligfx)
5.0-2697 7 lat, 10 miesięcy temu CMakeLists: Normalize whitespace (PR #4995 od lioncash)
5.0-2695 7 lat, 10 miesięcy temu Make memory breakpoint faster (PR #4961 od aldelaro5)
5.0-2692 7 lat, 10 miesięcy temu Contributing.md: Update C++11 mention to C++14 (PR #4997 od lioncash)
5.0-2690 7 lat, 10 miesięcy temu Contributing.md: Add missing table of contents sections (PR #4996 od lioncash)
5.0-2688 7 lat, 10 miesięcy temu ES: Replace useless asserts with proper checks (PR #4956 od leoetlino)
5.0-2686 7 lat, 10 miesięcy temu DSPEmitter: Convert a C array to a std::array (PR #4776 od lioncash)
5.0-2684 7 lat, 10 miesięcy temu Widescreen Hack improvement (PR #4974 od gamemasterplc)
5.0-2682 7 lat, 10 miesięcy temu Workaround for merging Fog's ffmpeg update (PR #4990 od dolphin-emu)
5.0-2679 7 lat, 10 miesięcy temu ESFormats: Fix calculation of the ticket start offset (PR #4988 od leoetlino)
5.0-2677 7 lat, 10 miesięcy temu ExpressionParser: Convert parse state enum into an enum class (PR #4985 od lioncash)
5.0-2675 7 lat, 10 miesięcy temu PixelEngine: Move enum constants into the PixelEngine namespace (PR #4986 od lioncash)
5.0-2673 7 lat, 10 miesięcy temu JitCache: Fix two block invalidation issues. (PR #4983 od degasus)
5.0-2670 7 lat, 10 miesięcy temu ESFormats: Fix GetRawTicketView (PR #4982 od leoetlino)
5.0-2668 7 lat, 10 miesięcy temu PatchEngine: Apply speedhack per PC, not only per block entry. (PR #4774 od degasus)
5.0-2666 7 lat, 10 miesięcy temu IOS/ES: Implement the Export ioctlvs + minor fixes (fix the System Menu's SD channel feature) (PR #4962 od leoetlino)
5.0-2660 7 lat, 10 miesięcy temu IOS/ES: Implement DeleteTitle (PR #4965 od leoetlino)
5.0-2658 7 lat, 10 miesięcy temu IOS: Handle ES_Launch more accurately (PR #4906 od leoetlino)