5.0-469 7 lat, 8 miesięcy temu GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 od Armada651)
5.0-466 7 lat, 8 miesięcy temu D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 od Armada651)
5.0-464 7 lat, 8 miesięcy temu OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 od Armada651)
5.0-461 7 lat, 8 miesięcy temu Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 od aldelaro5)
5.0-458 7 lat, 8 miesięcy temu VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 od lioncash)
5.0-455 7 lat, 8 miesięcy temu [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 od Helios747)
5.0-453 7 lat, 8 miesięcy temu InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 od leoetlino)
5.0-451 7 lat, 8 miesięcy temu HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 od lioncash)
5.0-449 7 lat, 8 miesięcy temu Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 od lioncash)
5.0-447 7 lat, 8 miesięcy temu TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 od EmptyChaos)
5.0-445 7 lat, 8 miesięcy temu Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 od RisingFog)
5.0-443 7 lat, 8 miesięcy temu Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 od lioncash)
5.0-440 7 lat, 8 miesięcy temu VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 od Armada651)
5.0-424 7 lat, 8 miesięcy temu Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 od leoetlino)
5.0-422 7 lat, 8 miesięcy temu Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894 od hthh)
5.0-419 7 lat, 8 miesięcy temu Tools: Fix the lint script (for real, this time -- and the last time) (PR #4116 od leoetlino)
5.0-416 7 lat, 8 miesięcy temu CoreTiming: ScheduleEvent cleanup (PR #3987 od JosJuice)
5.0-414 7 lat, 8 miesięcy temu Remove AM Baseboard (PR #4109 od JosJuice)
5.0-412 7 lat, 8 miesięcy temu Externals: Add Vulkan headers and glslang (PR #4113 od stenzek)
5.0-409 7 lat, 8 miesięcy temu JitArm64: Fix two issues. (PR #4103 od degasus)