5.0-445 8 lat, 5 miesięcy temu Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 od RisingFog)
5.0-443 8 lat, 5 miesięcy temu Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 od lioncash)
5.0-440 8 lat, 5 miesięcy temu VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 od Armada651)
5.0-424 8 lat, 5 miesięcy temu Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 od leoetlino)
5.0-422 8 lat, 5 miesięcy temu Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894 od hthh)
5.0-419 8 lat, 5 miesięcy temu Tools: Fix the lint script (for real, this time -- and the last time) (PR #4116 od leoetlino)
5.0-416 8 lat, 5 miesięcy temu CoreTiming: ScheduleEvent cleanup (PR #3987 od JosJuice)
5.0-414 8 lat, 5 miesięcy temu Remove AM Baseboard (PR #4109 od JosJuice)
5.0-412 8 lat, 5 miesięcy temu Externals: Add Vulkan headers and glslang (PR #4113 od stenzek)
5.0-409 8 lat, 5 miesięcy temu JitArm64: Fix two issues. (PR #4103 od degasus)
5.0-406 8 lat, 5 miesięcy temu Fix choosing certain localized EXI devices (PR #4110 od JosJuice)
5.0-404 8 lat, 5 miesięcy temu Remove Immediate variants of ScheduleEvent (PR #4107 od JosJuice)
5.0-402 8 lat, 5 miesięcy temu Add Gamecube Language to DTM Header (PR #4106 od RisingFog)
5.0-400 8 lat, 5 miesięcy temu Replace some unnamed tick constants with GetTicksPerSecond() (PR #3458 od JosJuice)
5.0-398 8 lat, 5 miesięcy temu Use Common::Flag and Common::Event when possible (PR #4093 od leoetlino)
5.0-396 8 lat, 5 miesięcy temu D3D11: Support texture dumping of non-zero mipmap levels (PR #3861 od stenzek)
5.0-394 8 lat, 5 miesięcy temu SysConf: Minor simplifications to initial generating (PR #4097 od lioncash)
5.0-391 8 lat, 5 miesięcy temu CodeBlock: In-class initialize variables (PR #4096 od lioncash)
5.0-389 8 lat, 5 miesięcy temu PixelEngine: Cleanup PE Token. (PR #4104 od degasus)
5.0-385 8 lat, 6 miesięcy temu Fix improper SRAM RTC offset (PR #4076 od RisingFog)