4.0-9219 8 lat, 8 miesięcy temu ChunkFile: Handle bool in a stable way across platforms (PR #3782 od lioncash)
4.0-9217 8 lat, 8 miesięcy temu DVDInterface/DVDThread: Don't store CoreTiming event IDs in savestates (PR #3759 od JosJuice)
4.0-9215 8 lat, 8 miesięcy temu Fix Windows build not copying certain Sys files (PR #3778 od RisingFog)
4.0-9213 8 lat, 8 miesięcy temu Only copy relevant files for Windows builds (PR #3777 od RisingFog)
4.0-9211 8 lat, 8 miesięcy temu Partial updates for paletted textures (PR #3748 od mimimi085181)
4.0-9209 8 lat, 8 miesięcy temu "Instant" ARAM DMA shouldn't schedule and event too soon. (PR #3773 od phire)
4.0-9207 8 lat, 8 miesięcy temu Fix Metroid: Other M (PR #3774 od phire)
4.0-9204 8 lat, 8 miesięcy temu PixelShaderGen: Fixes implicit type conversion or PR #3772. (PR #3775 od degasus)
4.0-9202 8 lat, 8 miesięcy temu PixelShaderGen: Move constant multiplication to constant generation. (PR #3772 od degasus)
4.0-9200 8 lat, 8 miesięcy temu Remove the restriction to use efb copies only once as partial update (PR #3752 od mimimi085181)
4.0-9198 8 lat, 8 miesięcy temu Only force progressive if we are currently in an interlaced video mode (fix NES games on Zelda collectors edition) (PR #3753 od phire)
4.0-9196 8 lat, 8 miesięcy temu Partial texture updates: Allow the efb copy to start before the texture (PR #3762 od mimimi085181)
4.0-9194 8 lat, 9 miesięcy temu pch: Update Visual Studio version check (PR #3760 od lioncash)
4.0-9189 8 lat, 9 miesięcy temu WXGUI: Fix disabled play button not fading (PR #3733 od EmptyChaos)
4.0-9187 8 lat, 9 miesięcy temu mandir added (PR #3766 od orbea)
4.0-9185 8 lat, 9 miesięcy temu [Android] Fix android builds permanently. (PR #3765 od sigmabeta)
4.0-9183 8 lat, 9 miesięcy temu Android: Update gradle version (PR #3764 od degasus)
4.0-9181 8 lat, 9 miesięcy temu Always clear memory when booting (PR #3763 od JosJuice)
4.0-9179 8 lat, 9 miesięcy temu ShaderGen: Handle AMD bug with storage qualifiers in interface blocks (PR #3757 od stenzek)
4.0-9177 8 lat, 9 miesięcy temu Updated D3D12 to build on the newer windows 10 sdk. (PR #3656 od phire)