4.0-9379 8 lat, 8 miesięcy temu Piping the wxMsgAlert through netplay window during netplay ... (PR #3823 od Summate)
4.0-9377 8 lat, 8 miesięcy temu [Android] Fix extra character in screenshot folder path (PR #3855 od Tsunamical)
4.0-9375 8 lat, 8 miesięcy temu Disable wiimotes on game start if running in netplay (PR #3802 od mathieui)
4.0-9373 8 lat, 8 miesięcy temu Movie: Better safety when writing to s_revision (PR #3851 od JosJuice)
4.0-9371 8 lat, 8 miesięcy temu GCAdapter: improve thread safety (PR #3805 od mathieui)
4.0-9368 8 lat, 8 miesięcy temu D3D11: Fix CPU EFB color reads when MSAA is enabled (PR #3808 od stenzek)
4.0-9366 8 lat, 8 miesięcy temu OGL: Improve performance of bounding box on NVIDIA drivers (PR #3831 od stenzek)
4.0-9364 8 lat, 8 miesięcy temu [Qt] VS build no longer adds all of Data to Binary (PR #3842 od rukai)
4.0-9362 8 lat, 8 miesięcy temu [Android] Reduce code redundancy and catch a leak (PR #3849 od Tsunamical)
4.0-9356 8 lat, 8 miesięcy temu GLExtensions: Fix OpenGL ES 3.2 handling. (PR #3848 od degasus)
4.0-9354 8 lat, 8 miesięcy temu DriverDetails: Update Qualcomm new driver version. (PR #3832 od degasus)
4.0-9350 8 lat, 8 miesięcy temu VideoSW: Fix XFB config. (PR #3846 od degasus)
4.0-9347 8 lat, 8 miesięcy temu Increase Audio DMA Interrupt delay to 200 cycles (Fix assorted Namco games) (PR #3829 od phire)
4.0-9345 8 lat, 8 miesięcy temu Force Neo Geo games to use LLE Audio (PR #3841 od RisingFog)
4.0-9342 8 lat, 8 miesięcy temu CoreTiming: Trim max slicelength to the given value. (PR #3758 od phire)
4.0-9340 8 lat, 8 miesięcy temu Add hack to IPCHLE to make NeoGamma work. (PR #3816 od magumagu)
4.0-9338 8 lat, 8 miesięcy temu Fix timing regression affecting ES_LAUNCH. (PR #3811 od magumagu)
4.0-9336 8 lat, 8 miesięcy temu JitArm64: Faster block linking. (PR #3840 od degasus)
4.0-9330 8 lat, 8 miesięcy temu Fix reading CISO files on Android (PR #3844 od JosJuice)
4.0-9328 8 lat, 8 miesięcy temu Automatic translation resources sync with Transifex