4.0-9065 8 lat, 10 miesięcy temu D3D12: Fix uninitialized variable in SetSamplerState (PR #3692 od EmptyChaos)
4.0-9063 8 lat, 10 miesięcy temu Remove mbedtls header install target. (PR #3695 od Sonicadvance1)
4.0-9061 8 lat, 10 miesięcy temu Fix building with PCH disabled. (PR #3675 od rohit-n)
4.0-9059 8 lat, 10 miesięcy temu Fix savestates if a device is changed after a savestate is made (PR #3667 od RisingFog)
4.0-9057 8 lat, 10 miesięcy temu [AArch64] Fix fcmp. (PR #3683 od Sonicadvance1)
4.0-9055 8 lat, 10 miesięcy temu JitArm64: Optimize addi (PR #3685 od degasus)
4.0-9052 8 lat, 10 miesięcy temu EGL: Also check for higher GL versions. (PR #3689 od degasus)
4.0-9050 8 lat, 10 miesięcy temu Run pngout and zopflipng on every single PNG in this repo. (PR #3682 od Alcaro)
4.0-9047 8 lat, 10 miesięcy temu DVDInterface: Log seek offsets with a more intuitive sign (PR #3679 od JosJuice)
4.0-9045 8 lat, 10 miesięcy temu D3D12: Multiple fixes (texture cache, fences, MSAA, CPU EFB access) (PR #3647 od stenzek)
4.0-9028 8 lat, 10 miesięcy temu Improve stability of the Wii U Gamecube Controller adapter under Android. (PR #3626 od Sonicadvance1)
4.0-9026 8 lat, 10 miesięcy temu Partial texture updates: Check the dimensions of the efb copy (PR #3355 od mimimi085181)
4.0-9023 8 lat, 10 miesięcy temu JitArm64: Don't generate the carry if it's not used any more. (PR #3681 od degasus)
4.0-9021 8 lat, 10 miesięcy temu Force Slow Depth on Suzumiya Haruhi no Heiretsu (PR #3674 od RisingFog)
4.0-9019 8 lat, 10 miesięcy temu [DVD] Ignore buffer when seeking backwards (PR #3673 od mmastrac)
4.0-9017 8 lat, 10 miesięcy temu EXI: Refactor Windows BBA-TAP interface to a read thread, crash fixes, cleanups (PR #3432 od stenzek)
4.0-9012 8 lat, 10 miesięcy temu JitArm64: Single precision tracking. (PR #3629 od degasus)
4.0-8992 8 lat, 10 miesięcy temu Add a sample snippet to illustrate indentation/alignment (PR #3669 od BhaaLseN)
4.0-8990 8 lat, 10 miesięcy temu Automatic translation template update
4.0-8989 8 lat, 10 miesięcy temu Reword "Toggle Frame Limit" to better explain function (PR #3639 od ASSympt0te)