3.5-1692 6 lat, 11 miesięcy temu fix c&p error
3.5-1691 6 lat, 11 miesięcy temu Merge branch 'join-wiimote-scanning-thread'
3.5-1687 6 lat, 11 miesięcy temu Allow setting dsp on thread via game ini.
3.5-1686 6 lat, 11 miesięcy temu Add hotkeys to increase/decrease the frame limit.
3.5-1685 6 lat, 11 miesięcy temu Make hotkeys for togglign IR, AR, efb copies and fog settings configurable.
3.5-1684 6 lat, 11 miesięcy temu simplify my last commit
3.5-1683 6 lat, 11 miesięcy temu remove printf in shader uid generation
3.5-1682 6 lat, 11 miesięcy temu Removing the 'Clearing code cache' OSD message in Release builds
3.5-1681 6 lat, 11 miesięcy temu fix movie player on linux
3.5-1680 6 lat, 11 miesięcy temu [Android] Some minor cleanup.
3.5-1679 6 lat, 11 miesięcy temu Changing the Nunchuk stick axis from center to center + 1
3.5-1678 6 lat, 11 miesięcy temu Adding Nunchuk stick calibration
3.5-1677 6 lat, 11 miesięcy temu [Android] Qualcomm Swap hack isn't needed anymore due to the new StreamBuffer type.
3.5-1676 6 lat, 11 miesięcy temu [Android] Another check for OpenGL ES 3.
3.5-1675 6 lat, 11 miesięcy temu Good Job Windows. Fixes compiling...
3.5-1674 6 lat, 11 miesięcy temu Didn't mean to disable hacked buffer.
3.5-1673 6 lat, 11 miesięcy temu Enable the shader cache on GLES3 now that the shaders compile fine on Mali and Adreno.
3.5-1672 6 lat, 11 miesięcy temu Remove the broken buffers bug on Mali hardware since it isn't needed anymore using the glBufferData route in the StreamBuffer class.
3.5-1671 6 lat, 11 miesięcy temu Add the new glBufferData stream buffer type to the streambuffer class which is hugely more efficient on Mali drivers.
3.5-1670 6 lat, 11 miesięcy temu Fix Android Build.