4.0-5577 9 lat, 1 miesiąc temu Support game INIs that match all regions (PR #2018 od JosJuice)
4.0-5569 9 lat, 1 miesiąc temu Partially fix WWE12 titantron videos. (PR #2075 od magumagu)
4.0-5567 9 lat, 1 miesiąc temu Fix regression with directx when zfreeze=true and ztest=false. (PR #2083 od phire)
4.0-5565 9 lat, 1 miesiąc temu Style Guide: Added rule for do-while loops (PR #2081 od Stevoisiak)
4.0-5563 9 lat, 1 miesiąc temu Use Consistent Spelling of "License" (PR #1750 od Buddybenj)
4.0-5561 9 lat, 1 miesiąc temu Decode EFB copies used as paletted textures. (PR #2059 od magumagu)
4.0-5557 9 lat, 1 miesiąc temu Try to fix our memory map to match the GameCube. (PR #2040 od magumagu)
4.0-5555 9 lat, 1 miesiąc temu PowerPC: Minor cleanups. (PR #2079 od lioncash)
4.0-5552 9 lat, 1 miesiąc temu Interpreter: Remove unnecessary prototypes and includes (PR #2080 od lioncash)
4.0-5550 9 lat, 1 miesiąc temu PPCTables: Remove an unnecessary forward declaration (PR #2078 od lioncash)
4.0-5548 9 lat, 1 miesiąc temu PPCTables: Correct some flag descriptions (PR #2077 od lioncash)
4.0-5546 9 lat, 1 miesiąc temu Core: Move several files into the correct VS directory filter. (PR #2007 od lioncash)
4.0-5544 9 lat, 1 miesiąc temu [Android] Fix building unit tests. (PR #2071 od Sonicadvance1)
4.0-5542 9 lat, 1 miesiąc temu [Android] Fix ignore format changes option. (PR #2073 od Sonicadvance1)
4.0-5540 9 lat, 1 miesiąc temu Allow multiple texture cache entries for textures at the same address (PR #2001 od mimimi085181)
4.0-5538 9 lat, 1 miesiąc temu Fix mulli's flags in the instruction tables. (PR #2072 od Sonicadvance1)
4.0-5536 9 lat, 1 miesiąc temu make libusb vcxproj use standard dolphin template and don't compile strerror.c. (PR #2063 od shuffle2)
4.0-5533 9 lat, 1 miesiąc temu Use clock_gettime instead of gettimeofday, it's more efficiency on low power system (PR #1979 od Mullin)
4.0-5531 9 lat, 1 miesiąc temu DVDInterface: Read disc after delay, not before (PR #1854 od JosJuice)
4.0-5525 9 lat, 1 miesiąc temu Disable an IsCPUThread() assert in Release builds. (PR #2067 od magumagu)