4.0-4496 9 lat, 4 miesiące temu Remove RunningGamecube (unused variable) (PR #1663 od Buddybenj)
4.0-4494 9 lat, 4 miesiące temu Fix -Wshadow warning. (PR #1659 od rohit-n)
4.0-4492 9 lat, 4 miesiące temu Fix opcodes of AVX bitwise instructions (PR #1660 od Tilka)
4.0-4488 9 lat, 4 miesiące temu Removed the DSP LLE on separate thread option. (PR #1437 od skidau)
4.0-4484 9 lat, 4 miesiące temu TLB cache fixes (PR #1654 od skidau)
4.0-4480 9 lat, 4 miesiące temu Moved projection epsilon back to g_fProjectionMatrix[15] (PR #1656 od kayru)
4.0-4478 9 lat, 4 miesiące temu DiscIO: Remove some explicit deletes (PR #1652 od lioncash)
4.0-4476 9 lat, 4 miesiące temu FramebufferManager: Bind only the first framebuffer layer when the EFB only has one layer. (PR #1651 od Armada651)
4.0-4474 9 lat, 4 miesiące temu VideoCommon: fix include order
4.0-4473 9 lat, 4 miesiące temu Fix building with PCH disabled. (PR #1649 od rohit-n)
4.0-4471 9 lat, 4 miesiące temu Common: Add a built-in profiler (PR #1574 od degasus)
4.0-4469 9 lat, 4 miesiące temu FrameTools: Fix dimming of controller settings menu item (PR #1637 od lioncash)
4.0-4467 9 lat, 4 miesiące temu TLB: fix backwards exception check (PR #1644 od FioraAeterna)
4.0-4465 9 lat, 4 miesiące temu Vertex loader: optimize texmtx_write_float4 (PR #1622 od FioraAeterna)
4.0-4463 9 lat, 4 miesiące temu Fix building with PCH disabled. (PR #1648 od rohit-n)
4.0-4461 9 lat, 4 miesiące temu Aarch64 improvements (PR #1639 od Sonicadvance1)
4.0-4453 9 lat, 4 miesiące temu Jit: Remove unnecessary include (PR #1646 od lioncash)
4.0-4451 9 lat, 4 miesiące temu Added projection matrix epsilon that fixes depth clipping issues in some games (PR #1366 od kayru)
4.0-4448 9 lat, 4 miesiące temu JIT: remove unused flag. (PR #1645 od magumagu)
4.0-4446 9 lat, 4 miesiące temu D3D: Replaced shader-based depth range remap with viewport (PR #1392 od kayru)