5.0-16715 11 miesięcy, 2 tygodnie temu VideoCommon: Fix SSBO layout and remove associated "bug" (PR #10760 od tellowkrinkle)
5.0-16713 11 miesięcy, 2 tygodnie temu DSPHLE: Move CDD1 constants to UCodes.h (PR #10753 od Pokechu22)
5.0-16711 11 miesięcy, 2 tygodnie temu windows: detect and warn if running x64 dolphin on arm64 (PR #10758 od shuffle2)
5.0-16709 11 miesięcy, 2 tygodnie temu Increase accuracy of DSP initialization process (PR #10732 od Pokechu22)
5.0-16704 11 miesięcy, 2 tygodnie temu VideoCommon: Don't add garbage to shader uids in debug builds (PR #10755 od tellowkrinkle)
5.0-16702 11 miesięcy, 2 tygodnie temu msbuild: add pch for dolphinqt (PR #10772 od shuffle2)
5.0-16700 11 miesięcy, 2 tygodnie temu Enhance DSPAssemblyTest, and fix various DSPTool bugs discovered while doing so (PR #10750 od Pokechu22)
5.0-16682 11 miesięcy, 2 tygodnie temu IP/Top: Expand host nameserver usage (PR #10774 od spotlightishere)
5.0-16679 11 miesięcy, 2 tygodnie temu Replace Cpp11 with Latest in .clang-format (PR #10773 od Zopolis4)
5.0-16677 11 miesięcy, 2 tygodnie temu Translation resources sync with Transifex
5.0-16676 11 miesięcy, 2 tygodnie temu Qt/MemoryViewWidget: Don't elide text (PR #10770 od Pokechu22)
5.0-16674 11 miesięcy, 2 tygodnie temu DSP LLE Recompiler: Fix LOOP and BLOOP when the counter is between 0x8001 and 0xFFFF (PR #10723 od Pokechu22)
5.0-16672 11 miesięcy, 2 tygodnie temu DSPLLE: Don't log when DIRQ is set to 0 (PR #10767 od Pokechu22)
5.0-16670 11 miesięcy, 2 tygodnie temu Re-run code formatting after update to Android Studio 2022.2 (PR #10769 od JosJuice)
5.0-16668 11 miesięcy, 3 tygodnie temu Rename FPS_REFRESH_INTERVAL in VideoCommon/FPSCounter (PR #10764 od shepgoba)
5.0-16666 11 miesięcy, 3 tygodnie temu Improve libusb error logging (PR #10729 od Pokechu22)
5.0-16659 11 miesięcy, 3 tygodnie temu ResourcePack: Avoid crashes on invalid packs during Init(). (PR #10520 od AdmiralCurtiss)
5.0-16657 11 miesięcy, 3 tygodnie temu updater: use new platform id for win-arm64 (PR #10759 od shuffle2)
5.0-16655 11 miesięcy, 3 tygodnie temu InputCommon: SDL 2.0.22 init crash workaround (PR #10748 od tellowkrinkle)
5.0-16653 11 miesięcy, 3 tygodnie temu Qt/GameCubePane: Fix swapping memory cards mid-emulation. (PR #10756 od AdmiralCurtiss)