4.0-5390 9 lat, 9 miesięcy temu GeometryShaderGen: Perspective divide the line coordinates before comparing the angle. (PR #1993 od Armada651)
4.0-5388 9 lat, 9 miesięcy temu OGL: Fix a memory leak that would occur every time a game is launched (PR #1989 od lioncash)
4.0-5386 9 lat, 9 miesięcy temu VertexLoaderManager: assimilate GetVertexSize() (PR #1990 od Tilka)
4.0-5384 9 lat, 9 miesięcy temu InputConfigDiag: Fit buttons to their text (PR #1976 od lioncash)
4.0-5382 9 lat, 9 miesięcy temu Advance Game Port (AGP) fixes (PR #1982 od skidau)
4.0-5378 9 lat, 9 miesięcy temu [AArch64] Minor optimizations (PR #1980 od Sonicadvance1)
4.0-5371 9 lat, 9 miesięcy temu Use unique_ptr for some IVolume instances (PR #1986 od lioncash)
4.0-5369 9 lat, 9 miesięcy temu OpcodeDecoder: Calculate decoding time for vertices (PR #1973 od degasus)
4.0-5367 9 lat, 9 miesięcy temu EXI_DeviceAGP: Pass string by reference (PR #1972 od lioncash)
4.0-5365 9 lat, 9 miesięcy temu Update Android cmake. (PR #1971 od Sonicadvance1)
4.0-5363 9 lat, 9 miesięcy temu Remove an old outdated comment that makes no sense. (PR #1983 od Sonicadvance1)
4.0-5361 9 lat, 9 miesięcy temu Fix clang on x86_64. (PR #1981 od Sonicadvance1)
4.0-5359 9 lat, 9 miesięcy temu Silence -Wunused-variable warning. (PR #1977 od rohit-n)
4.0-5357 9 lat, 9 miesięcy temu Add support of more JIT-compiled code for profiling (PR #1800 od randomstuff)
4.0-5351 9 lat, 9 miesięcy temu CoreTiming: fix warning (PR #1975 od Tilka)
4.0-5349 9 lat, 9 miesięcy temu Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 od magumagu)
4.0-5347 9 lat, 10 miesięcy temu Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 od magumagu)
4.0-5336 9 lat, 10 miesięcy temu D3D: delete unnecessary code. (PR #1970 od magumagu)
4.0-5334 9 lat, 10 miesięcy temu Remove EFB to RAM cache, and simplify code. (PR #1948 od magumagu)
4.0-5332 9 lat, 10 miesięcy temu VertexLoader: clean up and fix some problems (PR #1956 od Tilka)