4.0-5351 9 lat, 11 miesięcy temu CoreTiming: fix warning (PR #1975 od Tilka)
4.0-5349 9 lat, 11 miesięcy temu Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 od magumagu)
4.0-5347 9 lat, 11 miesięcy temu Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 od magumagu)
4.0-5336 9 lat, 11 miesięcy temu D3D: delete unnecessary code. (PR #1970 od magumagu)
4.0-5334 9 lat, 11 miesięcy temu Remove EFB to RAM cache, and simplify code. (PR #1948 od magumagu)
4.0-5332 9 lat, 11 miesięcy temu VertexLoader: clean up and fix some problems (PR #1956 od Tilka)
4.0-5328 9 lat, 11 miesięcy temu Added support for AGP. Original patch by GreyRogue. (PR #1919 od skidau)
4.0-5323 9 lat, 11 miesięcy temu [Android] Change some configuration options. (PR #1967 od Sonicadvance1)
4.0-5319 9 lat, 11 miesięcy temu PostProcessing: Add support for user-supplied anaglyph shaders. (PR #1817 od Armada651)
4.0-5315 9 lat, 11 miesięcy temu [AArch64] Fix all of the paired store instructions. (PR #1953 od Sonicadvance1)
4.0-5313 9 lat, 11 miesięcy temu [AArch64] Implement TU/TL merging. (PR #1947 od Sonicadvance1)
4.0-5310 9 lat, 11 miesięcy temu Fix building with PCH disabled. (PR #1965 od rohit-n)
4.0-5308 9 lat, 11 miesięcy temu Revert "Merge pull request #1903 from RisingFog/libav" (PR #1964 od delroth)
4.0-5306 9 lat, 11 miesięcy temu Use ffmpeg for Windows Video Dumping instead of VFW (PR #1903 od RisingFog)
4.0-5303 9 lat, 11 miesięcy temu [AArch64] Fix a load of games. (PR #1961 od Sonicadvance1)
4.0-5297 9 lat, 11 miesięcy temu Rearchitect a bit of our AsmCommon routines. (PR #1958 od Sonicadvance1)
4.0-5295 9 lat, 11 miesięcy temu Fix building with PCH disabled. (PR #1962 od rohit-n)
4.0-5293 9 lat, 11 miesięcy temu Fix a buffer underrun in CalculateZSlope. (PR #1960 od phire)
4.0-5291 9 lat, 11 miesięcy temu Fix Intellisense error spam on Visual Studio. (PR #1933 od magumagu)
4.0-5289 9 lat, 11 miesięcy temu Fix 3D XFB (PR #1920 od CarlKenner)