4.0-3028 9 lat, 7 miesięcy temu Remove more dead and redundant code. (PR #987 od rohit-n)
4.0-3026 9 lat, 7 miesięcy temu raw memcards: revert last change so flushes are still time-driven. (PR #979 od shuffle2)
4.0-3024 9 lat, 7 miesięcy temu JIT: fix branch merging with bclr (PR #984 od FioraAeterna)
4.0-3022 9 lat, 7 miesięcy temu Remove dead code. (PR #980 od rohit-n)
4.0-3019 9 lat, 7 miesięcy temu Work around Intel's failings with buffer_storage (PR #972 od Sonicadvance1)
4.0-3017 9 lat, 7 miesięcy temu Remove debug printf from earlier commit (PR #982 od FioraAeterna)
4.0-3015 9 lat, 7 miesięcy temu Revert "JIT64: optimize CA calculations" (PR #981 od FioraAeterna)
4.0-3013 9 lat, 7 miesięcy temu JIT64: optimize CA calculations (PR #852 od FioraAeterna)
4.0-2999 9 lat, 7 miesięcy temu JIT: implement frsqte (PR #947 od FioraAeterna)
4.0-2996 9 lat, 7 miesięcy temu Don't switch to a vertex array object of 0. (PR #948 od comex)
4.0-2994 9 lat, 7 miesięcy temu JIT: completely inline timer reading (PR #975 od FioraAeterna)
4.0-2992 9 lat, 7 miesięcy temu GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 od LPFaint99)
4.0-2989 9 lat, 7 miesięcy temu Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 od rohitnirmal)
4.0-2987 9 lat, 7 miesięcy temu Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 od dolphin-emu)
4.0-2985 9 lat, 7 miesięcy temu Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 od magcius)
4.0-2973 9 lat, 7 miesięcy temu DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 od lioncash)
4.0-2971 9 lat, 7 miesięcy temu Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 od MikeRavenelle)
4.0-2968 9 lat, 7 miesięcy temu Don't sleep in the event thread (PR #896 od magcius)
4.0-2966 9 lat, 7 miesięcy temu Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967 od skidau)
4.0-2964 9 lat, 7 miesięcy temu Render: Implemented simple render target pool (PR #484 od kayru)