4.0-3652 10 lat, 1 miesiąc temu PixelShaderGen: replace multiplication with shift (PR #1285 od degasus)
4.0-3650 10 lat, 1 miesiąc temu ControllerInterface: Get rid of SetHwnd(), introduce Reinitialize() (PR #1278 od lioncash)
4.0-3648 10 lat, 1 miesiąc temu FastMem: don't let the backpatcher hit the same location twice (PR #1222 od FioraAeterna)
4.0-3646 10 lat, 1 miesiąc temu Parse input as hex instead of decimal to match display values in the register view (PR #1062 od zhuowei)
4.0-3644 10 lat, 1 miesiąc temu Fix XFB scaling in D3D (PR #1290 od lioncash)
4.0-3642 10 lat, 1 miesiąc temu Move bDumpFrames to SConfig (and it's references) (PR #1272 od RisingFog)
4.0-3640 10 lat, 1 miesiąc temu TASInputDlg: Fix some potential uninitialized variable warnings. (PR #1274 od lioncash)
4.0-3638 10 lat, 1 miesiąc temu Misc / warning fixes (PR #1243 od comex)
4.0-3633 10 lat, 1 miesiąc temu MMU: disable BAT resolution (PR #1283 od FioraAeterna)
4.0-3631 10 lat, 1 miesiąc temu Merge branch 'Remove-MMU-Speed-Hack-option' of https://github.com/skidau/dolphin into skidau-Remove-MMU-Speed-Hack-option
4.0-3629 10 lat, 1 miesiąc temu Readme: Add a link to the Transifex page (PR #1282 od lioncash)
4.0-3627 10 lat, 1 miesiąc temu ControllerEmu: Get rid of redundant string appending (PR #1268 od lioncash)
4.0-3625 10 lat, 1 miesiąc temu VolumeCreator: Make master key arrays static (PR #1267 od lioncash)
4.0-3623 10 lat, 1 miesiąc temu Added some of the MMU registers into the debugger Register window (PR #1265 od skidau)
4.0-3621 10 lat, 1 miesiąc temu JIT: add basic register allocation heuristics (PR #1252 od FioraAeterna)
4.0-3619 10 lat, 1 miesiąc temu Fixed the step_size_bytes in the ADPCM Accelerator loop (PR #1192 od skidau)
4.0-3616 10 lat, 1 miesiąc temu Core: Use an enum for indicating CPU cores (PR #1169 od lioncash)
4.0-3614 10 lat, 1 miesiąc temu Core: Move FPSCR exception flags to a typed enum (PR #846 od lioncash)
4.0-3612 10 lat, 1 miesiąc temu Add AArch64 JIT recompiler to wxWidgets UI. (PR #1271 od Sonicadvance1)
4.0-3610 10 lat, 1 miesiąc temu Reimplement Bounding Box calculation using the software renderer. (PR #1095 od crudelios)