4.0-2564 9 lat, 8 miesięcy temu JIT: correctly set skipNext even if conditional-continue is off (PR #801 od FioraAeterna)
4.0-2562 9 lat, 8 miesięcy temu Debugger: make "PPC to x86" open JIT window (PR #800 od FioraAeterna)
4.0-2560 9 lat, 8 miesięcy temu JIT: correctly set skipNext even if conditional-continue is off (PR #799 od FioraAeterna)
4.0-2558 9 lat, 8 miesięcy temu Fix hotkeys in Linux and Mac OS X (properly this time). (PR #735 od Armada651)
4.0-2556 9 lat, 8 miesięcy temu Update frametools.cpp to fix crashing when changing themes. (PR #793 od kamiyo)
4.0-2554 9 lat, 8 miesięcy temu Improved system for post processing shaders. (PR #693 od Sonicadvance1)
4.0-2547 9 lat, 8 miesięcy temu DSP: DMA behaviour adjustments to fix regressions (PR #762 od booto)
4.0-2543 9 lat, 8 miesięcy temu CFrame: Add fullscreen window styles to enable exclusive mode in OpenGL. (PR #726 od Armada651)
4.0-2540 9 lat, 8 miesięcy temu Minor improvement of the desktop file (PR #569 od RyDroid)
4.0-2538 9 lat, 8 miesięcy temu CFrame: Handle close events that can't be vetoed. (PR #691 od Armada651)
4.0-2536 9 lat, 8 miesięcy temu Core: Remove the ratio parameter in Zelda UCode's SizeForResampling func (PR #676 od lioncash)
4.0-2534 9 lat, 8 miesięcy temu Common: Fix AsciiToHex returning true on overflow values (PR #785 od lioncash)
4.0-2532 9 lat, 8 miesięcy temu Common: Use the OSX equivalent byte-swap functions (PR #760 od lioncash)
4.0-2530 9 lat, 8 miesięcy temu x64Emitter: optimize immediate sizes (PR #754 od FioraAeterna)
4.0-2528 9 lat, 8 miesięcy temu Core: Default initialize a pointer to nullptr in gdsp_do_dma() (PR #748 od lioncash)
4.0-2526 9 lat, 8 miesięcy temu Fix a cast warning when compiling with MSVC (PR #722 od lioncash)
4.0-2524 9 lat, 8 miesięcy temu Small software backend cleanup. (PR #779 od lioncash)
4.0-2514 9 lat, 8 miesięcy temu Fix regression with toggling the toolbar from PR761 (PR #786 od shuffle2)
4.0-2512 9 lat, 8 miesięcy temu Removed unused Tracer.h/cpp (PR #784 od archshift)
4.0-2509 9 lat, 8 miesięcy temu Use official flag for detailed symbols. Require VS2013 with update 3 or later to build. (PR #777 od shuffle2)