4.0-2910 10 lat, 2 miesiące temu Core: Fix case where a panic alert wouldn't be shown in MemoryUtil.cpp (PR #770 od lioncash)
4.0-2907 10 lat, 2 miesiące temu Update the android cmake toolchain file to support 64bit. (PR #901 od Sonicadvance1)
4.0-2905 10 lat, 2 miesiące temu JIT: Fix caller-save registers on WIN64 (PR #923 od FioraAeterna)
4.0-2903 10 lat, 2 miesiące temu Allow system time to move forward during netplay. (PR #891 od RachelBryk)
4.0-2901 10 lat, 2 miesiące temu Evict registers from the cache based on LRU. (PR #949 od comex)
4.0-2899 10 lat, 2 miesiące temu Add OSD messages back to status bar. (PR #905 od RachelBryk)
4.0-2897 10 lat, 2 miesiące temu Revert changes to how DInput filters out XInput devices. (PR #925 od shuffle2)
4.0-2895 10 lat, 2 miesiące temu Scan build fixes (PR #893 od rohitnirmal)
4.0-2892 10 lat, 2 miesiące temu Fixed bug introduced in PR#803 caused by casting (PR #946 od ChuckRozhon)
4.0-2890 10 lat, 2 miesiące temu x64Emitter: add support for shorter EAX forms of instructions (PR #941 od FioraAeterna)
4.0-2888 10 lat, 2 miesiące temu Remove PowerPCState::DebugCount. (PR #950 od Sonicadvance1)
4.0-2886 10 lat, 2 miesiące temu JIT: implement timer support in mtspr (PR #840 od FioraAeterna)
4.0-2883 10 lat, 2 miesiące temu Refactor opcode decoding a bit to kill FifoCommandRunnable. (PR #924 od comex)
4.0-2881 10 lat, 2 miesiące temu Add some static_asserts to the Arm32 JIT to make sure ppcState is sane. (PR #943 od Sonicadvance1)
4.0-2879 10 lat, 2 miesiące temu Removed the auto setting of SEQUENCE_MS because the synchronised audio c... (PR #930 od skidau)
4.0-2877 10 lat, 2 miesiące temu JIT64: try enabling dcbz again (PR #904 od FioraAeterna)
4.0-2875 10 lat, 2 miesiące temu Add unit tests for the x64Emitter (PR #940 od delroth)
4.0-2863 10 lat, 2 miesiące temu move the decision to delay raw memcard flushes out of the thread. (PR #939 od shuffle2)
4.0-2861 10 lat, 2 miesiące temu Provide a way to build and run unittests on Windows (PR #920 od shuffle2)
4.0-2856 10 lat, 2 miesiące temu Common: Make the LUTs in ColorUtil static (PR #938 od lioncash)