4.0-1955 9 lat, 10 miesięcy temu Revert "PPCAnalyst now detects internal branches better" (PR #480 od Sonicadvance1)
4.0-1953 9 lat, 10 miesięcy temu ES_LAUNCH fixes for disk channel etc (PR #499 od magumagu)
4.0-1949 9 lat, 10 miesięcy temu Implement ViewHolder pattern on the GameListAdapter. (PR #535 od sigmabeta)
4.0-1947 9 lat, 10 miesięcy temu GCI Folder: correctly identify region of sysmenu (PR #531 od LPFaint99)
4.0-1945 9 lat, 10 miesięcy temu Store ini sections in a std::list to prevent pointer invalidation. (PR #534 od jordan-woyak)
4.0-1943 9 lat, 10 miesięcy temu Fixed issue with DSP Dump not closing files. (PR #530 od workhorsy)
4.0-1941 9 lat, 10 miesięcy temu Allow user to quit Android app with back button. (PR #529 od sigmabeta)
4.0-1939 9 lat, 10 miesięcy temu Add the option to use a folder of gamecube saves instead of a memcard image [issue 6599] (PR #243 od LPFaint99)
4.0-1936 9 lat, 10 miesięcy temu Gameini updates. (PR #481 od Linktothepast)
4.0-1933 9 lat, 10 miesięcy temu Separate the XML view handling of the folder browser and the game list from one another. (PR #525 od lioncash)
4.0-1931 9 lat, 10 miesięcy temu Add support for PCAP logging of DSP DMA/MMIO access (PR #318 od delroth)
4.0-1927 9 lat, 10 miesięcy temu Fix an incorrect label in fps display string. (PR #526 od RachelBryk)
4.0-1925 9 lat, 10 miesięcy temu Allow progressive scan to be set by game ini. (PR #466 od RachelBryk)
4.0-1923 9 lat, 10 miesięcy temu Use only section-based ini reading. (PR #500 od lioncash)
4.0-1921 9 lat, 10 miesięcy temu Save an unsaved wiimote variable to save states. (PR #505 od RachelBryk)
4.0-1919 9 lat, 10 miesięcy temu Fix banner scaling using a different method. (PR #524 od sigmabeta)
4.0-1917 9 lat, 10 miesięcy temu Removed unused variable, Added tick count check (PR #521 od RisingFog)
4.0-1915 9 lat, 10 miesięcy temu VideoSoftware: remove duplicated CommandProcessor structures. (PR #501 od magumagu)
4.0-1913 9 lat, 10 miesięcy temu Lighting cleanup (PR #439 od degasus)
4.0-1908 9 lat, 10 miesięcy temu Abort loading a save state if emulation isn't running. (PR #523 od RachelBryk)