4.0-1508 9 lat, 11 miesięcy temu Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 od magumagu)
4.0-1506 9 lat, 11 miesięcy temu Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 od SeannyM)
4.0-1503 9 lat, 11 miesięcy temu [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 od Sonicadvance1)
4.0-1494 9 lat, 11 miesięcy temu Truncate the path on logging (PR #62 od degasus)
4.0-1492 9 lat, 11 miesięcy temu Fix NOP padding (PR #325 od Tilka)
4.0-1489 9 lat, 11 miesięcy temu numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 od booto)
4.0-1487 9 lat, 11 miesięcy temu D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 od magumagu)
4.0-1485 9 lat, 11 miesięcy temu Optimize NOPs (PR #304 od Tilka)
4.0-1483 9 lat, 11 miesięcy temu Small JIT optimizations (PR #312 od Tilka)
4.0-1480 9 lat, 11 miesięcy temu Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 od Sonicadvance1)
4.0-1478 9 lat, 11 miesięcy temu ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 od SeannyM)
4.0-1476 9 lat, 11 miesięcy temu Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 od SeannyM)
4.0-1474 9 lat, 11 miesięcy temu VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 od neobrain)
4.0-1472 9 lat, 11 miesięcy temu Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 od Sonicadvance1)
4.0-1470 9 lat, 11 miesięcy temu Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 od Tilka)
4.0-1468 9 lat, 11 miesięcy temu Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 od Tilka)
4.0-1465 9 lat, 11 miesięcy temu Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 od neobrain)
4.0-1463 9 lat, 11 miesięcy temu Software renderer: Update a reference link. (PR #308 od neobrain)
4.0-1461 9 lat, 12 miesięcy temu Adds Link Time Optimization cmake option. (PR #301 od Sonicadvance1)
4.0-1458 9 lat, 12 miesięcy temu Fix texture conversion shaders for GLSL ES. (PR #299 od Sonicadvance1)