4.0-2082 10 lat, 5 miesięcy temu DolphinWX: Get rid of an unneccessary cast in CodeWindow (PR #598 od lioncash)
4.0-2080 10 lat, 5 miesięcy temu Get rid of the UI-less Activity that launches from Android's home screen. (PR #573 od sigmabeta)
4.0-2078 10 lat, 5 miesięcy temu Make the emulation stop asynchronous to prevent deadlocks. (PR #515 od Armada651)
4.0-2071 10 lat, 5 miesięcy temu AVIDump: fix FFV1 encoding (PR #596 od delroth)
4.0-2069 10 lat, 5 miesięcy temu FPSCounter: Change format string to match value. (PR #592 od Armada651)
4.0-2067 10 lat, 5 miesięcy temu FPSCounter: Add "Log render time to file" feature. (PR #591 od Armada651)
4.0-2063 10 lat, 5 miesięcy temu Fix code style in WII_IPC_HLE_Device_net.h/.cpp. (PR #590 od RachelBryk)
4.0-2061 10 lat, 5 miesięcy temu DolphinWX: Kill off sprintf calls in CheatsWindow.cpp (PR #585 od lioncash)
4.0-2059 10 lat, 5 miesięcy temu DolphinWX: Remove redundant casts in ISOProperties (PR #582 od lioncash)
4.0-2057 10 lat, 5 miesięcy temu DolphinWX: Bind the drop handling function to the frame with Bind, not Connect (PR #584 od lioncash)
4.0-2055 10 lat, 5 miesięcy temu DolphinWX: Remove a wx 2.9.0 and 2.8.0 version check in GameListCtrl (PR #583 od lioncash)
4.0-2053 10 lat, 5 miesięcy temu D3D: Use std::strings for Compile[x]Shader and CompileAndCreate[x]Shader (PR #576 od lioncash)
4.0-2051 10 lat, 5 miesięcy temu Revert "Don't add segfault handler in interpreter mode" (PR #574 od dolphin-emu)
4.0-2049 10 lat, 5 miesięcy temu Introduce the revised coding style. (PR #410 od lioncash)
4.0-2047 10 lat, 5 miesięcy temu VideoCommon: Get rid of an snprintf call in VideoConfig.cpp (PR #571 od lioncash)
4.0-2045 10 lat, 5 miesięcy temu AVIDump: use new ffmpeg/libav API (PR #362 od Tilka)
4.0-2038 10 lat, 5 miesięcy temu Don't add segfault handler in interpreter mode (PR #328 od Tilka)
4.0-2034 10 lat, 5 miesięcy temu Clean up the DSP disassembler a little. (PR #547 od lioncash)
4.0-2032 10 lat, 5 miesięcy temu Changed lingering header include guards to pragma once. (PR #546 od workhorsy)
4.0-2030 10 lat, 5 miesięcy temu VideoCommon: Cache native vertex formats (PR #463 od degasus)