4.0-1970 10 lat, 5 miesięcy temu DTK rewrite (PR #259 od magumagu)
4.0-1963 10 lat, 5 miesięcy temu Centralize the logging code into its own folder in Common. (PR #465 od lioncash)
4.0-1961 10 lat, 5 miesięcy temu Move CoreTiming::downcount to PowerPC::ppcState. (PR #503 od Sonicadvance1)
4.0-1959 10 lat, 5 miesięcy temu Remove the 32-bit config platform from the VS solution file (PR #513 od lioncash)
4.0-1957 10 lat, 5 miesięcy temu Remove an unused variable. (PR #510 od RachelBryk)
4.0-1955 10 lat, 5 miesięcy temu Revert "PPCAnalyst now detects internal branches better" (PR #480 od Sonicadvance1)
4.0-1953 10 lat, 5 miesięcy temu ES_LAUNCH fixes for disk channel etc (PR #499 od magumagu)
4.0-1949 10 lat, 5 miesięcy temu Implement ViewHolder pattern on the GameListAdapter. (PR #535 od sigmabeta)
4.0-1947 10 lat, 5 miesięcy temu GCI Folder: correctly identify region of sysmenu (PR #531 od LPFaint99)
4.0-1945 10 lat, 5 miesięcy temu Store ini sections in a std::list to prevent pointer invalidation. (PR #534 od jordan-woyak)
4.0-1943 10 lat, 5 miesięcy temu Fixed issue with DSP Dump not closing files. (PR #530 od workhorsy)
4.0-1941 10 lat, 5 miesięcy temu Allow user to quit Android app with back button. (PR #529 od sigmabeta)
4.0-1939 10 lat, 5 miesięcy temu Add the option to use a folder of gamecube saves instead of a memcard image [issue 6599] (PR #243 od LPFaint99)
4.0-1936 10 lat, 5 miesięcy temu Gameini updates. (PR #481 od Linktothepast)
4.0-1933 10 lat, 5 miesięcy temu Separate the XML view handling of the folder browser and the game list from one another. (PR #525 od lioncash)
4.0-1931 10 lat, 5 miesięcy temu Add support for PCAP logging of DSP DMA/MMIO access (PR #318 od delroth)
4.0-1927 10 lat, 5 miesięcy temu Fix an incorrect label in fps display string. (PR #526 od RachelBryk)
4.0-1925 10 lat, 5 miesięcy temu Allow progressive scan to be set by game ini. (PR #466 od RachelBryk)
4.0-1923 10 lat, 5 miesięcy temu Use only section-based ini reading. (PR #500 od lioncash)
4.0-1921 10 lat, 5 miesięcy temu Save an unsaved wiimote variable to save states. (PR #505 od RachelBryk)