4.0-1933 10 lat, 6 miesięcy temu Separate the XML view handling of the folder browser and the game list from one another. (PR #525 od lioncash)
4.0-1931 10 lat, 6 miesięcy temu Add support for PCAP logging of DSP DMA/MMIO access (PR #318 od delroth)
4.0-1927 10 lat, 6 miesięcy temu Fix an incorrect label in fps display string. (PR #526 od RachelBryk)
4.0-1925 10 lat, 6 miesięcy temu Allow progressive scan to be set by game ini. (PR #466 od RachelBryk)
4.0-1923 10 lat, 6 miesięcy temu Use only section-based ini reading. (PR #500 od lioncash)
4.0-1921 10 lat, 6 miesięcy temu Save an unsaved wiimote variable to save states. (PR #505 od RachelBryk)
4.0-1919 10 lat, 6 miesięcy temu Fix banner scaling using a different method. (PR #524 od sigmabeta)
4.0-1917 10 lat, 6 miesięcy temu Removed unused variable, Added tick count check (PR #521 od RisingFog)
4.0-1915 10 lat, 6 miesięcy temu VideoSoftware: remove duplicated CommandProcessor structures. (PR #501 od magumagu)
4.0-1913 10 lat, 6 miesięcy temu Lighting cleanup (PR #439 od degasus)
4.0-1908 10 lat, 6 miesięcy temu Abort loading a save state if emulation isn't running. (PR #523 od RachelBryk)
4.0-1906 10 lat, 6 miesięcy temu Make the common "Failed to enumerate outputs" message much more useful. (PR #520 od pauldacheez)
4.0-1904 10 lat, 6 miesięcy temu Ensure (Get|Set)ColumnWidth is not called on a non existant column. (PR #518 od glennricster)
4.0-1902 10 lat, 6 miesięcy temu Add Tick Count to Movie Files (PR #508 od RisingFog)
4.0-1900 10 lat, 6 miesięcy temu Clean Theme R2 Changelog (PR #486 od RachelBryk)
4.0-1898 10 lat, 6 miesięcy temu Fix InputConfigDiag crash on Windows. (GCode issue 7384) (PR #514 od jordan-woyak)
4.0-1896 10 lat, 6 miesięcy temu Soften up some of the UI elements on Android (PR #373 od sigmabeta)
4.0-1892 10 lat, 6 miesięcy temu Don't set DAZ on x86 in non-IEEE mode. (PR #498 od magumagu)
4.0-1889 10 lat, 6 miesięcy temu Interpreter: return single-precision results for ps_rsqrte. (PR #485 od magumagu)
4.0-1887 10 lat, 6 miesięcy temu D3D: Reset viewport before drawing the OSD. (PR #497 od Armada651)