4.0-1786 10 lat, 6 miesięcy temu OGL StreamBuffer optimizations (PR #461 od degasus)
4.0-1781 10 lat, 6 miesięcy temu Expand GetBPRegInfo to include the rest of the BP registers. (PR #448 od lioncash)
4.0-1778 10 lat, 6 miesięcy temu OGL-StreamBuffer: don't use coherent mapping. (PR #462 od degasus)
4.0-1776 10 lat, 6 miesięcy temu Stringify ArmCPUDetect.cpp. (PR #455 od lioncash)
4.0-1773 10 lat, 6 miesięcy temu [Android] Fix potential crash in Video Settings. (PR #454 od Sonicadvance1)
4.0-1769 10 lat, 6 miesięcy temu Make MemoryUtil.cpp use the correct x86_64 define. (PR #446 od Sonicadvance1)
4.0-1767 10 lat, 6 miesięcy temu Gameini updates. (PR #397 od Linktothepast)
4.0-1763 10 lat, 6 miesięcy temu Android: add multitouch support (PR #412 od SeannyM)
4.0-1761 10 lat, 6 miesięcy temu [Android] Fixes a bunch of input bugs. (PR #300 od Sonicadvance1)
4.0-1759 10 lat, 6 miesięcy temu Remove the min/max functions in CommonFuncs. (PR #334 od lioncash)
4.0-1757 10 lat, 6 miesięcy temu Make GetBPRegInfo just take two strings as parameters (PR #411 od lioncash)
4.0-1755 10 lat, 6 miesięcy temu BS2 emulation: set up a reasonable BAT during startup. (PR #399 od magumagu)
4.0-1753 10 lat, 6 miesięcy temu Jit load store cleanup (PR #419 od magumagu)
4.0-1750 10 lat, 6 miesięcy temu Get rid of the temporary buffer in IniFile's Load function. (PR #433 od lioncash)
4.0-1748 10 lat, 6 miesięcy temu JIT: make backpatch handle sign-extend from 8 bits correctly. (PR #420 od magumagu)
4.0-1746 10 lat, 6 miesięcy temu Fix error message when D3D11 HResults fail. (PR #421 od CarlKenner)
4.0-1744 10 lat, 6 miesięcy temu Make sure netplay player IDs are actually unique. (PR #429 od RachelBryk)
4.0-1742 10 lat, 6 miesięcy temu When updating netplay player list, reselect by string instead of index. (PR #403 od RachelBryk)
4.0-1740 10 lat, 7 miesięcy temu When reading an ini file, if there is an error, check if it is simply be... (PR #431 od RachelBryk)
4.0-1738 10 lat, 7 miesięcy temu msvc C initializers return int...fix EnableXSaveWorkaround when rax doesn't implicitly equal zero. (PR #430 od shuffle2)