4.0-1560 10 lat, 6 miesięcy temu Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341 od lioncash)
4.0-1558 10 lat, 6 miesięcy temu [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349 od Sonicadvance1)
4.0-1556 10 lat, 6 miesięcy temu Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346 od Sonicadvance1)
4.0-1554 10 lat, 6 miesięcy temu Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348 od Sonicadvance1)
4.0-1552 10 lat, 6 miesięcy temu Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357 od shuffle2)
4.0-1550 10 lat, 6 miesięcy temu Jit64: implement tw/twi more accurately (PR #335 od Tilka)
4.0-1548 10 lat, 6 miesięcy temu [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 od shuffle2)
4.0-1546 10 lat, 6 miesięcy temu Shader cleanup (PR #185 od degasus)
4.0-1535 10 lat, 6 miesięcy temu GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 od LPFaint99)
4.0-1533 10 lat, 6 miesięcy temu XFB width/height handling fixes (PR #336 od magumagu)
4.0-1529 10 lat, 6 miesięcy temu OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 od magumagu)
4.0-1527 10 lat, 6 miesięcy temu Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 od Sonicadvance1)
4.0-1525 10 lat, 6 miesięcy temu VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 od magumagu)
4.0-1522 10 lat, 6 miesięcy temu Gameini updates. (PR #290 od Linktothepast)
4.0-1519 10 lat, 6 miesięcy temu Small FPU settings changes (PR #329 od Tilka)
4.0-1516 10 lat, 6 miesięcy temu Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 od degasus)
4.0-1512 10 lat, 6 miesięcy temu Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 10 lat, 6 miesięcy temu Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 od Sonicadvance1)
4.0-1508 10 lat, 6 miesięcy temu Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 od magumagu)
4.0-1506 10 lat, 6 miesięcy temu Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 od SeannyM)