4.0-1688 10 lat, 7 miesięcy temu JIT: unify JitAsm for JIT64 and JIT64IL. (PR #309 od magumagu)
4.0-1686 10 lat, 7 miesięcy temu Wx cleanup (PR #376 od lioncash)
4.0-1681 10 lat, 7 miesięcy temu Fixed formatting of post-processing shaders so they better match Dolphin's coding style (PR #386 od myownfriend)
4.0-1636 10 lat, 7 miesięcy temu Fixes games that use the MMU to page in code(Rogue Leader). (PR #356 od Sonicadvance1)
4.0-1634 10 lat, 7 miesięcy temu Export wii saves to the "User" directory (PR #361 od LPFaint99)
4.0-1632 10 lat, 7 miesięcy temu DVDInterface: make fast disc speed faster. (PR #382 od magumagu)
4.0-1630 10 lat, 7 miesięcy temu Fix game list size display. (PR #379 od jordan-woyak)
4.0-1628 10 lat, 7 miesięcy temu Disable SDL input on Windows. (PR #343 od jordan-woyak)
4.0-1624 10 lat, 7 miesięcy temu VideoCommon: BP cleanup. (PR #342 od magcius)
4.0-1609 10 lat, 7 miesięcy temu OpenGL: Use a sample-able texture as EFB instead of renderbuffer. (PR #331 od degasus)
4.0-1603 10 lat, 7 miesięcy temu MMIO: Lazy-initialize read/write handlers since most are not actually used (PR #380 od delroth)
4.0-1601 10 lat, 7 miesięcy temu Opcode decoding: handle missing opcodes 0x88 etc. (PR #355 od magumagu)
4.0-1598 10 lat, 7 miesięcy temu CheckExceptions: add TODO and remove a wrong comment (PR #378 od delroth)
4.0-1596 10 lat, 7 miesięcy temu Move bn.h and ec.h into the correct filter section for Visual Studio. (PR #377 od lioncash)
4.0-1594 10 lat, 7 miesięcy temu Video backends: fix rounding in lighting computation. (PR #360 od magumagu)
4.0-1592 10 lat, 7 miesięcy temu DVD emulation: make seek timing more accurate. (PR #327 od magumagu)
4.0-1588 10 lat, 7 miesięcy temu Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (PR #369 od lioncash)
4.0-1586 10 lat, 7 miesięcy temu SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (PR #269 od magumagu)
4.0-1581 10 lat, 7 miesięcy temu make IOCTL_SO_GETHOSTID more accurate on Windows (PR #374 od ToadKing)
4.0-1577 10 lat, 7 miesięcy temu Video backends: fix behavior of "konst" TEV inputs. (PR #368 od magumagu)