4.0-1575 10 lat, 7 miesięcy temu VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR #375 od degasus)
4.0-1573 10 lat, 7 miesięcy temu OGL/VertexManager: Remove unused variable. (PR #366 od Jezze)
4.0-1571 10 lat, 7 miesięcy temu Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (PR #354 od magumagu)
4.0-1569 10 lat, 7 miesięcy temu Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (PR #351 od Tilka)
4.0-1564 10 lat, 7 miesięcy temu D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (PR #359 od shuffle2)
4.0-1562 10 lat, 7 miesięcy temu Add japanese strings (PR #358 od SeannyM)
4.0-1560 10 lat, 7 miesięcy temu Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341 od lioncash)
4.0-1558 10 lat, 7 miesięcy temu [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349 od Sonicadvance1)
4.0-1556 10 lat, 7 miesięcy temu Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346 od Sonicadvance1)
4.0-1554 10 lat, 7 miesięcy temu Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348 od Sonicadvance1)
4.0-1552 10 lat, 7 miesięcy temu Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357 od shuffle2)
4.0-1550 10 lat, 7 miesięcy temu Jit64: implement tw/twi more accurately (PR #335 od Tilka)
4.0-1548 10 lat, 7 miesięcy temu [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 od shuffle2)
4.0-1546 10 lat, 7 miesięcy temu Shader cleanup (PR #185 od degasus)
4.0-1535 10 lat, 7 miesięcy temu GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 od LPFaint99)
4.0-1533 10 lat, 7 miesięcy temu XFB width/height handling fixes (PR #336 od magumagu)
4.0-1529 10 lat, 7 miesięcy temu OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 od magumagu)
4.0-1527 10 lat, 7 miesięcy temu Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 od Sonicadvance1)
4.0-1525 10 lat, 7 miesięcy temu VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 od magumagu)
4.0-1522 10 lat, 7 miesięcy temu Gameini updates. (PR #290 od Linktothepast)