4.0-1519 10 lat, 7 miesięcy temu Small FPU settings changes (PR #329 od Tilka)
4.0-1516 10 lat, 7 miesięcy temu Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 od degasus)
4.0-1512 10 lat, 7 miesięcy temu Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 10 lat, 7 miesięcy temu Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 od Sonicadvance1)
4.0-1508 10 lat, 7 miesięcy temu Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 od magumagu)
4.0-1506 10 lat, 7 miesięcy temu Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 od SeannyM)
4.0-1503 10 lat, 7 miesięcy temu [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 od Sonicadvance1)
4.0-1494 10 lat, 7 miesięcy temu Truncate the path on logging (PR #62 od degasus)
4.0-1492 10 lat, 7 miesięcy temu Fix NOP padding (PR #325 od Tilka)
4.0-1489 10 lat, 7 miesięcy temu numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 od booto)
4.0-1487 10 lat, 8 miesięcy temu D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 od magumagu)
4.0-1485 10 lat, 8 miesięcy temu Optimize NOPs (PR #304 od Tilka)
4.0-1483 10 lat, 8 miesięcy temu Small JIT optimizations (PR #312 od Tilka)
4.0-1480 10 lat, 8 miesięcy temu Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 od Sonicadvance1)
4.0-1478 10 lat, 8 miesięcy temu ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 od SeannyM)
4.0-1476 10 lat, 8 miesięcy temu Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 od SeannyM)
4.0-1474 10 lat, 8 miesięcy temu VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 od neobrain)
4.0-1472 10 lat, 8 miesięcy temu Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 od Sonicadvance1)
4.0-1470 10 lat, 8 miesięcy temu Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 od Tilka)
4.0-1468 10 lat, 8 miesięcy temu Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 od Tilka)