4.0-1351 10 lat, 7 miesięcy temu Add initial support for GLSL ES 3.10. (PR #240 od Sonicadvance1)
4.0-1349 10 lat, 7 miesięcy temu Use a 251 block Memory card for games that do not work with larger cards. Fixes Issue 6753 (PR #226 od LPFaint99)
4.0-1346 10 lat, 7 miesięcy temu SW backend: make shaders work on Intel/Windows. (PR #227 od magumagu)
4.0-1344 10 lat, 7 miesięcy temu Replace use of the deprecated mem_fun function with mem_fn. (PR #238 od lioncash)
4.0-1342 10 lat, 7 miesięcy temu Fix compilation error of Wayland_Util.h (PR #237 od pfpacket)
4.0-1340 10 lat, 7 miesięcy temu DSPHLE Zelda cleanups (PR #233 od delroth)
4.0-1337 10 lat, 7 miesięcy temu Audio handling cleanup v2 (PR #220 od magumagu)
4.0-1332 10 lat, 7 miesięcy temu More clang fixes (PR #222 od comex)
4.0-1329 10 lat, 7 miesięcy temu Random DSPHLE cleanups (PR #232 od delroth)
4.0-1321 10 lat, 7 miesięcy temu Fixes Wiimotes for libogc. (PR #230 od Parlane)
4.0-1319 10 lat, 7 miesięcy temu DSPHLE: Rename files to remove redundant 'UCode' prefix. (PR #231 od delroth)
4.0-1316 10 lat, 7 miesięcy temu Fix FIFO Player dialog assertion failures (aka work around wx's inability to handle size_t correctly). (PR #229 od lioncash)
4.0-1312 10 lat, 8 miesięcy temu Remove all trailing whitespaces from our codebase. (PR #228 od delroth)
4.0-1310 10 lat, 8 miesięcy temu Gameini updates. (PR #216 od Linktothepast)
4.0-1308 10 lat, 8 miesięcy temu Fix IsTriviallyCopyable for volatile (fixes Mac build). (PR #221 od comex)
4.0-1306 10 lat, 8 miesięcy temu Fix include order in EGL.h. (PR #219 od lioncash)
4.0-1304 10 lat, 8 miesięcy temu Minor Ucode cleanup. (PR #217 od magumagu)
4.0-1302 10 lat, 8 miesięcy temu Do not force DSPLLE in Zelda HLE games anymore. (PR #215 od delroth)
4.0-1300 10 lat, 8 miesięcy temu Zelda ucode cleanup (PR #214 od magumagu)
4.0-1292 10 lat, 8 miesięcy temu Win32 jit fixes (PR #211 od magumagu)