5.0-15181 1 rok, 8 miesięcy temu GameINI: Disable force texture filtering for Mega Man X Collection (PR #10105 od Pokechu22)
5.0-15179 1 rok, 8 miesięcy temu Translation resources sync with Transifex
5.0-15178 1 rok, 8 miesięcy temu Android: Add cheat GUI (PR #10092 od JosJuice)
5.0-15158 1 rok, 8 miesięcy temu BPStructs: fix out-of-range EFB copy clamping (PR #10095 od phire)
5.0-15155 1 rok, 8 miesięcy temu Reimplement Cheat Search. (PR #9886 od AdmiralCurtiss)
5.0-15152 1 rok, 8 miesięcy temu DiscIO/DirectoryBlob: Handle reads between files. (PR #10099 od AdmiralCurtiss)
5.0-15150 1 rok, 8 miesięcy temu GLInterface: Remove unneeded wglShareLists call (PR #10100 od Pokechu22)
5.0-15148 1 rok, 8 miesięcy temu SI_DeviceKeyboard: Shorten MapKeys() (PR #10101 od lioncash)
5.0-15146 1 rok, 8 miesięcy temu JitArm64: Fix fresx/frsqrtex unlocking W0 too early (PR #10097 od JosJuice)
5.0-15143 1 rok, 8 miesięcy temu SI: Migrate bitfields to Common::BitField (PR #10076 od lioncash)
5.0-15139 1 rok, 8 miesięcy temu WiimoteReal: Fix Wiimote disconnection causing Dolphin to crash on macOS (PR #10014 od OatmealDome)
5.0-15134 1 rok, 8 miesięcy temu Revert "Revert "DolphinQt: Minor consistency fixes for the Settings window"" (PR #10093 od JosJuice)
5.0-15132 1 rok, 8 miesięcy temu GameINI: Disable JIT branch following for Namco Museum. (PR #10094 od AdmiralCurtiss)
5.0-15130 1 rok, 8 miesięcy temu UberShaderVertex: Fix Tony Hawk Pro Skater 4 (PR #10012 od Pokechu22)
5.0-15126 1 rok, 9 miesięcy temu DVDInterface: Migrate bitfields over to Common::BitField (PR #10077 od lioncash)
5.0-15124 1 rok, 9 miesięcy temu Split out code for serializing/deserializing cheat lines (PR #10011 od JosJuice)
5.0-15121 1 rok, 9 miesięcy temu DolphinQt: Minor localization changes (PR #10056 od lioncash)
5.0-15114 1 rok, 9 miesięcy temu JitArm64: Move psq_stXX GetCallerSavedUsed calls later (PR #10087 od JosJuice)
5.0-15111 1 rok, 9 miesięcy temu PowerPC/JitCache: Clear valid_block bits for long invalidations. (PR #10089 od AdmiralCurtiss)
5.0-15109 1 rok, 9 miesięcy temu Use custom isnan implementation to avoid HLSL optimizer issues (PR #10090 od Pokechu22)