5.0-14418 1 rok, 11 miesięcy temu Android: Stop using custom path for GameFileCache (PR #9802 od JosJuice)
5.0-14416 1 rok, 11 miesięcy temu NetPlay/Jit64: Avoid using software FMA (PR #9804 od JosJuice)
5.0-14414 1 rok, 11 miesięcy temu PowerPC: Set host CPU rounding mode on init and savestate (PR #9805 od JosJuice)
5.0-14412 1 rok, 11 miesięcy temu VideoCommon: Define scalar any() and all() functions in GLSL (PR #9807 od Techjar)
5.0-14410 1 rok, 11 miesięcy temu MsgHandler: Correct question and warning captions (PR #9808 od xvrc)
5.0-14408 1 rok, 11 miesięcy temu AudioPane: Remove main layout vertical stretching (PR #9730 od Dentomologist)
5.0-14406 1 rok, 11 miesięcy temu Qt: avoid queuing ConfigChanged() more than once (PR #9606 od Filoppi)
5.0-14404 1 rok, 12 miesięcy temu VideoCommon: Only include centered pixels in bounding box (PR #9801 od Techjar)
5.0-14402 1 rok, 12 miesięcy temu Hackfix for debug cubes (PR #9532 od Pokechu22)
5.0-14398 1 rok, 12 miesięcy temu Interpreter: deduplicate integer comparisons (PR #9799 od Tilka)
5.0-14396 1 rok, 12 miesięcy temu Fix controllers after the first one not defaulting to the default device (PR #9795 od Filoppi)
5.0-14394 1 rok, 12 miesięcy temu VideoCommon: Perform OpenGL bounding box inversion in pixel shader (PR #9782 od Techjar)
5.0-14392 1 rok, 12 miesięcy temu Vulkan: Fix subgroup reduction (PR #9800 od Techjar)
5.0-14390 1 rok, 12 miesięcy temu Fix input focus checks being wrong (issue 12540) (PR #9794 od Filoppi)
5.0-14388 1 rok, 12 miesięcy temu Android: Fix WAD import crashing (PR #9798 od JosJuice)
5.0-14386 1 rok, 12 miesięcy temu GameList: Fix grid mode zoom keybind inconsistency (PR #9785 od Dentomologist)
5.0-14384 1 rok, 12 miesięcy temu Lint: End of namespace (PR #9792 od sepalani)
5.0-14382 1 rok, 12 miesięcy temu Controller Interface refactor (PR #9702 od Filoppi)
5.0-14367 1 rok, 12 miesięcy temu DSU improvements (PR #9771 od Filoppi)
5.0-14363 1 rok, 12 miesięcy temu CheatsManager: Avoid recreating child widgets on every OnStateChanged(), and take running game info directly from SConfig. (PR #9790 od AdmiralCurtiss)