2409-144 1 miesiąc, 1 tydzień temu DolphinQt: Restrict size of banner image in game properties info tab. (PR #13126 od jordan-woyak)
2409-142 1 miesiąc, 1 tydzień temu DolphinQt: Auto hide the mapping window tab bar. (PR #13125 od jordan-woyak)
2409-140 1 miesiąc, 1 tydzień temu ControllerEmu: Change trigger threshold check to prevent user error. (PR #13124 od jordan-woyak)
2409-138 1 miesiąc, 1 tydzień temu DolphinQt/MappingIndicator: Use Settings::IsThemeDark instead of reimplementing it. (PR #13123 od jordan-woyak)
2409-136 1 miesiąc, 1 tydzień temu Linux: Use D-Bus to inhibit screensaver (PR #13076 od robxnano)
2409-134 1 miesiąc, 1 tydzień temu Remove unneeded Win32 code for color scheme (PR #13075 od robxnano)
2409-132 1 miesiąc, 1 tydzień temu JitArm64: Optimize mtspr (PR #13120 od Sintendo)
2409-128 1 miesiąc, 1 tydzień temu Ranges Algorithms Modernization - N (PR #13095 od mitaclaw)
2409-125 1 miesiąc, 1 tydzień temu Ranges Algorithms Modernization - Find (PR #13117 od mitaclaw)
2409-121 1 miesiąc, 1 tydzień temu Remove Bloom Definitions for Skylanders Trap Team (PR #13119 od SuperSamus)
2409-119 1 miesiąc, 1 tydzień temu C++20: Synthesize `operator!=` From `operator==` (PR #13121 od mitaclaw)
2409-117 1 miesiąc, 1 tydzień temu Update Contributing.md (PR #13118 od BobConanDev)
2409-115 1 miesiąc, 2 tygodnie temu GameSettings: safe texture cache for "Winter Sports 3: The Great Tournament" (PR #13086 od Tilka)
2409-112 1 miesiąc, 2 tygodnie temu FifoPlayer: Set up additional BATs in Wii mode (PR #13109 od Pokechu22)
2409-110 1 miesiąc, 2 tygodnie temu Fifo analyzer: Fix indexed XF loads showing "bytes" instead of "words" (PR #13110 od Pokechu22)
2409-108 1 miesiąc, 2 tygodnie temu Partially revert "Revert "Audit uses of IsRunning and GetState"" (PR #12918 od JosJuice)
2409-106 1 miesiąc, 2 tygodnie temu Skylanders: Fix Head Rush (Nitro) (PR #13105 od lycheefox)
2409-104 1 miesiąc, 2 tygodnie temu VideoBackends:Vulkan: Increase VMA Vulkan Version to 1.2 (PR #13103 od TellowKrinkle)
2409-102 1 miesiąc, 2 tygodnie temu Core: Include partition when calling GetGameTDBID for non-game partition (PR #13101 od JosJuice)
2409-100 1 miesiąc, 2 tygodnie temu Use Vertex Depth Range when zRange Exceeds farZ (PR #12208 od PatrickFerry)