5.0-21148 2 miesiące temu Fix aspect ratio heuristics getting stuck to a state (PR #12435 od Filoppi)
5.0-21145 2 miesiące temu Improve window presentation at native resolution (PR #12437 od Filoppi)
5.0-21143 2 miesiące temu Have dolphin_scmrev run `ScmRevGen` from `CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR` (PR #12591 od JesseTG)
5.0-21140 2 miesiące temu Fixes to Achievement points count/mastery (PR #12586 od LillyJadeKatrin)
5.0-21138 2 miesiące temu VideoCommon: move factory names to be a static inside each action class (PR #12590 od iwubcode)
5.0-21136 2 miesiące temu Core: Fix crash when inspecting a savestate with a timestamp that causes localtime() to error out (PR #12587 od AdmiralCurtiss)
5.0-21133 2 miesiące temu IOS/FS: Display the invalid path in the ASSERT in BuildFilename(). (PR #12589 od AdmiralCurtiss)
5.0-21131 2 miesiące temu Common: add json utility functions for Vec3 serialization (PR #12585 od iwubcode)
5.0-21129 2 miesiące temu Improved achievements disabled messaging (PR #12582 od LillyJadeKatrin)
5.0-21127 2 miesiące temu Simplify including Dolphin via `FetchContent` (PR #12583 od JesseTG)
5.0-21125 2 miesiące temu VideoCommon: Don't use indexed output for fbfetch (PR #12281 od TellowKrinkle)
5.0-21123 2 miesiące temu Balloontip drawing rework (PR #12314 od Dentomologist)
5.0-21121 2 miesiące temu VideoCommon: handle asset memory going over reserved limit correctly (PR #12457 od iwubcode)
5.0-21119 2 miesiące temu Create Strike Force Bowling INI (PR #12558 od AGuy27)
5.0-21116 2 miesiące, 1 tydzień temu DolphinTool: Fix parsing of command line bzip2 flag (PR #12578 od Dentomologist)
5.0-21114 2 miesiące, 1 tydzień temu IOFile: avoid clearing errors on null file struct (PR #12575 od n8pjl)
5.0-21112 2 miesiące, 1 tydzień temu VideoCommon: make mesh asset data loadable by asset loader (PR #12577 od iwubcode)
5.0-21110 2 miesiące, 1 tydzień temu Core/DSPHLE: Construct accelerator in AX and AXWii constructors. (PR #12576 od AdmiralCurtiss)
5.0-21108 2 miesiące, 1 tydzień temu EXI: Don't kill Dolphin when receiving BBA_IOB (PR #12574 od sepalani)
5.0-21106 2 miesiące, 1 tydzień temu VideoCommon: add functionality to prepare for a custom mesh asset to be used by graphics mods (PR #12562 od iwubcode)