4.0-6452 9 lat, 6 miesięcy temu OGL: Always use sampler objects. (PR #2475 od degasus)
4.0-6450 9 lat, 6 miesięcy temu Fix adding additional Disc 2 to certain multi-disc games (PR #2467 od RisingFog)
4.0-6448 9 lat, 6 miesięcy temu HiresTexture: Fix prefetching with broken textures (PR #2478 od degasus)
4.0-6446 9 lat, 6 miesięcy temu Pass strings by const reference where possible (PR #2476 od lioncash)
4.0-6444 9 lat, 6 miesięcy temu OGL: use GL_TEXTURE* constants (PR #2469 od Tilka)
4.0-6442 9 lat, 7 miesięcy temu Fix game list name encoding error caused by 4.0-6419 (d7900b4) (PR #2466 od JosJuice)
4.0-6440 9 lat, 7 miesięcy temu CommandProcessor: Replace volatile usages with atomics (PR #2465 od lioncash)
4.0-6438 9 lat, 7 miesięcy temu DSPCore: Make the mailbox registers atomic. (PR #2422 od lioncash)
4.0-6436 9 lat, 7 miesięcy temu PixelEngine: Replace volatile usages with atomics (PR #2464 od lioncash)
4.0-6434 9 lat, 7 miesięcy temu Fifo: Replace usages of volatile with atomics (PR #2463 od lioncash)
4.0-6432 9 lat, 7 miesięcy temu Fix building with PCH disabled. (PR #2462 od rohit-n)
4.0-6430 9 lat, 7 miesięcy temu Thread: Remove unused Barrier class (PR #2461 od lioncash)
4.0-6428 9 lat, 7 miesięcy temu Common: Fix IsTriviallyCopyable macro for GCC 5 (PR #2459 od degasus)
4.0-6426 9 lat, 7 miesięcy temu Jit64: fix ps_sum (PR #2458 od Tilka)
4.0-6424 9 lat, 7 miesięcy temu DolphinWX: Drop dead hotkey button. (PR #2457 od degasus)
4.0-6422 9 lat, 7 miesięcy temu D3D: Depth range inversion. (PR #2448 od Armada651)
4.0-6419 9 lat, 7 miesięcy temu Append Disc 2 to Titles for Multi-Disc Games (PR #2006 od RisingFog)
4.0-6417 9 lat, 7 miesięcy temu Gameini updates (PR #2426 od Linktothepast)
4.0-6415 9 lat, 7 miesięcy temu CustomTexture: prefetch all available textures (PR #2162 od degasus)
4.0-6412 9 lat, 7 miesięcy temu FifoQueue: Use atomics instead of volatile members (PR #2455 od lioncash)