5.0-20001 1 rok, 2 miesiące temu Don't call RunAsCPUThread in config callbacks (PR #12117 od JosJuice)
5.0-19995 1 rok, 2 miesiące temu MemoryViewWidget: Fix some characters being truncated (PR #12127 od sepalani)
5.0-19993 1 rok, 2 miesiące temu DiscIO: Don't keep volume pointer in DiscScrubber (PR #12121 od JosJuice)
5.0-19991 1 rok, 2 miesiące temu GCC: Suppress PPCSTATE_OFF invalid-offsetof warnings (PR #12128 od Dentomologist)
5.0-19989 1 rok, 2 miesiące temu JitArm64: Resolve deprecated enum conversion warning (PR #12135 od Dentomologist)
5.0-19987 1 rok, 2 miesiące temu Move SmallVector to Common (PR #12126 od JosJuice)
5.0-19985 1 rok, 3 miesiące temu Android: Convert "model" package to Kotlin (PR #11922 od t895)
5.0-19980 1 rok, 3 miesiące temu VideoCommon: Fix custom shader constants on GLES (PR #12132 od JosJuice)
5.0-19978 1 rok, 3 miesiące temu Fixes to translatable strings (PR #12130 od JosJuice)
5.0-19976 1 rok, 3 miesiące temu VideoCommon/GraphicsModAsset: Error out if config key is not a string. (PR #12129 od AdmiralCurtiss)
5.0-19974 1 rok, 3 miesiące temu VideoCommon: add a graphics mod action that allows you to modify the game's base rendering (PR #11300 od iwubcode)
5.0-19961 1 rok, 3 miesiące temu x64EmitterTest: add J/J_CC/CALL unit tests (PR #11959 od Dentomologist)
5.0-19958 1 rok, 3 miesiące temu HLE_OS: Manually handle printfs from emulated software to prevent emulated software from crashing Dolphin with an invalid printf formatting string. (PR #11025 od AdmiralCurtiss)
5.0-19955 1 rok, 3 miesiące temu Jit64: Actually update membase register after GlobalAdvance(). (PR #12120 od AdmiralCurtiss)
5.0-19953 1 rok, 3 miesiące temu Jit: Load the memory register only when the msr bits have changed and do not use jumps to load it. (PR #12048 od krnlyng)
5.0-19951 1 rok, 3 miesiące temu EXI: Remove pointless PauseAndLock functions (PR #11996 od Dentomologist)
5.0-19949 1 rok, 3 miesiące temu DolphinQt/TASInputWindow: Make 'Enable Controller Input' translatable. (PR #12118 od AdmiralCurtiss)
5.0-19947 1 rok, 3 miesiące temu Do not try portmapping when using traversal server (PR #12044 od jmlee337)
5.0-19945 1 rok, 3 miesiące temu Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - Graphics Mod Bloom and HUD Definitions (PR #12113 od Seedonator)
5.0-19943 1 rok, 3 miesiące temu Update GameTDB files (PR #12071 od JosJuice)