4.0-5942 9 lat, 10 miesięcy temu Use WindowFromPoint to track the mouse in DInput (PR #2246 od skidau)
4.0-5939 9 lat, 10 miesięcy temu DolphinWX: Break up ConfigMain into separate classes. (PR #2234 od lioncash)
4.0-5935 9 lat, 10 miesięcy temu Gameini database update. (PR #2247 od Linktothepast)
4.0-5932 9 lat, 10 miesięcy temu Check for GCMPathes if ISOPaths is not found (PR #2228 od Stevoisiak)
4.0-5930 9 lat, 10 miesięcy temu DolphinWX: Fix a crash that occurs on OSX. (PR #2243 od lioncash)
4.0-5927 9 lat, 10 miesięcy temu GCAdapter: Don't destroy the libusb context before freeing the device list. (PR #2239 od mickdermack)
4.0-5925 9 lat, 10 miesięcy temu Disable FakeVMem in Wii mode. (PR #2193 od magumagu)
4.0-5923 9 lat, 10 miesięcy temu [AArch64] Implement dirty register tracking. (PR #2216 od Sonicadvance1)
4.0-5921 9 lat, 10 miesięcy temu Updated the hwnd for hotkeys. (PR #2241 od skidau)
4.0-5919 9 lat, 10 miesięcy temu Switch RZDE01r2.ini and RZDE01r0.ini (PR #2207 od JosJuice)
4.0-5917 9 lat, 10 miesięcy temu x64Emitter: Remove emitter pointer parameter from WriteNormalOp. (PR #2240 od lioncash)
4.0-5915 9 lat, 10 miesięcy temu VertexLoaderX64: support SSE2 as a fallback (PR #2192 od Tilka)
4.0-5908 9 lat, 10 miesięcy temu Updated the input plugins reference of hwnd on game start. (PR #2230 od skidau)
4.0-5906 9 lat, 10 miesięcy temu OpenGL: use ClampUL instead of ClampLL where appropriate. (PR #2201 od magumagu)
4.0-5904 9 lat, 10 miesięcy temu Interpreter/JIT: Add missing overflow variants into the tables. (PR #2235 od lioncash)
4.0-5901 9 lat, 10 miesięcy temu Added event.Skip() to the OnFocusChange event. Fixes the pulldown menus. (PR #2238 od skidau)
4.0-5899 9 lat, 10 miesięcy temu Update GameCube to GBA link cable emulation (PR #2139 od skidau)
4.0-5897 9 lat, 10 miesięcy temu Restore masking to gather pipe address checks. (PR #2226 od magumagu)
4.0-5895 9 lat, 10 miesięcy temu x64FPURoundMode: Make a look-up table static (PR #2237 od lioncash)
4.0-5893 9 lat, 10 miesięcy temu Pause the emulator based on mouse focus (PR #2224 od gerikkub)