4.0-5603 9 lat, 10 miesięcy temu High quality resampler (PR #1629 od kamiyo)
4.0-5601 9 lat, 10 miesięcy temu Interpreter: Uncomment code related to cmp and cmpl (PR #2104 od lioncash)
4.0-5599 9 lat, 10 miesięcy temu Fix VTune static library dependencies (PR #2099 od Tilka)
4.0-5597 9 lat, 10 miesięcy temu Added more settings tooltips (PR #1808 od Stevoisiak)
4.0-5595 9 lat, 10 miesięcy temu Fix -Wmissing-variable-declarations warning (PR #2098 od Tilka)
4.0-5593 9 lat, 10 miesięcy temu Fix the addresses of MMIO registers. (PR #2033 od magumagu)
4.0-5591 9 lat, 10 miesięcy temu JitRegister: fix VTune integration (PR #1994 od Tilka)
4.0-5589 9 lat, 10 miesięcy temu Interpreter: Set the FPCC bits correctly for ordered/unordered compares. (PR #2095 od lioncash)
4.0-5586 9 lat, 10 miesięcy temu IsCPUThread() Speed Up (PR #2076 od tanishalfelven)
4.0-5584 9 lat, 10 miesięcy temu Use faster CheckGatherPipe from JIT. (PR #1988 od magumagu)
4.0-5582 9 lat, 10 miesięcy temu Fix registersInUse in Jit64::lmw. (PR #2091 od magumagu)
4.0-5580 9 lat, 10 miesięcy temu D3D: Use the correct format when resolving the EFB depth texture. (PR #2082 od Armada651)
4.0-5577 9 lat, 10 miesięcy temu Support game INIs that match all regions (PR #2018 od JosJuice)
4.0-5569 9 lat, 10 miesięcy temu Partially fix WWE12 titantron videos. (PR #2075 od magumagu)
4.0-5567 9 lat, 10 miesięcy temu Fix regression with directx when zfreeze=true and ztest=false. (PR #2083 od phire)
4.0-5565 9 lat, 10 miesięcy temu Style Guide: Added rule for do-while loops (PR #2081 od Stevoisiak)
4.0-5563 9 lat, 10 miesięcy temu Use Consistent Spelling of "License" (PR #1750 od Buddybenj)
4.0-5561 9 lat, 10 miesięcy temu Decode EFB copies used as paletted textures. (PR #2059 od magumagu)
4.0-5557 9 lat, 10 miesięcy temu Try to fix our memory map to match the GameCube. (PR #2040 od magumagu)
4.0-5555 9 lat, 10 miesięcy temu PowerPC: Minor cleanups. (PR #2079 od lioncash)