4.0-4939 9 lat, 10 miesięcy temu Fix building with PCH disabled. (PR #1758 od rohit-n)
4.0-4937 9 lat, 10 miesięcy temu JIT: cleanups/optimizations for ps loadstore (PR #1621 od FioraAeterna)
4.0-4935 9 lat, 10 miesięcy temu D3D: Only try to apply exclusive mode when the renderer is in focus. (PR #1764 od Armada651)
4.0-4931 9 lat, 10 miesięcy temu CMake: simplify some expressions (PR #1819 od Tilka)
4.0-4929 9 lat, 10 miesięcy temu Android: Fix a few warnings. Misc other things. (PR #1784 od lioncash)
4.0-4924 9 lat, 10 miesięcy temu VideoCommon: fix deterministic dual core (PR #1815 od degasus)
4.0-4922 9 lat, 10 miesięcy temu SI_GCAdapter: properly clean up libusb (PR #1821 od Tilka)
4.0-4920 9 lat, 10 miesięcy temu Globals.h: Variable naming consistency (PR #1743 od Stevoisiak)
4.0-4918 9 lat, 10 miesięcy temu Gameini updates. (PR #1802 od Linktothepast)
4.0-4915 9 lat, 10 miesięcy temu JIT: simplify ISI handling. (PR #1809 od magumagu)
4.0-4913 9 lat, 10 miesięcy temu GekkoDisassembler: fix display of CRs in branch operations (PR #1827 od FioraAeterna)
4.0-4911 9 lat, 10 miesięcy temu buildbot-try: allow remotes other than "origin" (PR #1823 od Tilka)
4.0-4909 9 lat, 10 miesięcy temu Change Build Date to Apploader Date (PR #1825 od Stevoisiak)
4.0-4907 9 lat, 10 miesięcy temu Fix "Lionux" typo (PR #1822 od JosJuice)
4.0-4905 9 lat, 10 miesięcy temu DSPHLE: fix an unimportant memory leak (PR #1789 od Tilka)
4.0-4903 9 lat, 10 miesięcy temu OGL: Fix stereoscopy not being applied properly while the game is running. (PR #1816 od Armada651)
4.0-4901 9 lat, 10 miesięcy temu Fix CleanRip reading Wii discs (PR #1776 od JosJuice)
4.0-4898 9 lat, 10 miesięcy temu Accurate loading times for Wii games (PR #1739 od JosJuice)
4.0-4894 9 lat, 10 miesięcy temu PostProcessing: Use Dubois algorithm for anaglyph shader. (PR #1805 od Armada651)
4.0-4889 9 lat, 10 miesięcy temu Remove AtBreakpoint() from ReadIdle. Fixes Rogue Squadron 2 without breaking Gladius (PR #1778 od JMC47)