4.0-4758 9 lat, 11 miesięcy temu [ARMv7] Minor integer fastmem optimization. (PR #1731 od Sonicadvance1)
4.0-4756 9 lat, 11 miesięcy temu [AArch64] Improvements to the AArch64 emitter. (PR #1705 od Sonicadvance1)
4.0-4754 9 lat, 11 miesięcy temu OSD (PR #1736 od degasus)
4.0-4750 9 lat, 11 miesięcy temu Updates the gradle build file to the latest needed for Android Studio. (PR #1725 od Sonicadvance1)
4.0-4748 9 lat, 11 miesięcy temu Rename DSP settings to Audio settings (PR #1638 od Stevoisiak)
4.0-4744 9 lat, 11 miesięcy temu [Android] Raise requirements to Android 4.3 and OpenGL ES 3.0 (PR #1741 od Sonicadvance1)
4.0-4742 9 lat, 11 miesięcy temu Work around broken Android garbage. (PR #1732 od Sonicadvance1)
4.0-4740 9 lat, 11 miesięcy temu FramebufferManager: Support resolving a multi-layered EFB (PR #1720 od Armada651)
4.0-4736 9 lat, 11 miesięcy temu OGL: Fix OGL3 with stereo enabled (PR #1738 od degasus)
4.0-4733 9 lat, 11 miesięcy temu GeometryShaderManager: Set stereo parameters in a SetConstants() call. (PR #1734 od Armada651)
4.0-4731 9 lat, 11 miesięcy temu Remove some gotos. (PR #1486 od rohit-n)
4.0-4728 9 lat, 11 miesięcy temu DVDInterface: Tweak speeds (PR #1633 od JosJuice)
4.0-4726 9 lat, 11 miesięcy temu JIT: free up a register by eliminating RCODE_POINTERS (PR #1703 od FioraAeterna)
4.0-4724 9 lat, 11 miesięcy temu Make WII_IPC_HLE_Device_DI call DVDInterface (PR #1634 od JosJuice)
4.0-4722 9 lat, 11 miesięcy temu OGL: don't clear the stencil buffer (PR #1737 od degasus)
4.0-4720 9 lat, 11 miesięcy temu VideoCommon: Handle wireframe mode in the geometry shader. (PR #1716 od Armada651)
4.0-4715 9 lat, 11 miesięcy temu De-memsetify Wii_SSL and fix segfault. (PR #1704 od phire)
4.0-4713 9 lat, 11 miesięcy temu Remove the one commit (as far as I can tell) by soreau that added nontrivial material still in the tree (PR #1730 od comex)
4.0-4711 9 lat, 11 miesięcy temu Corrected the buffer that is used by the GCAdapter thread. (PR #1712 od skidau)
4.0-4708 9 lat, 11 miesięcy temu OGL: Disable geometry shaders on Intel's Windows drivers due to broken interface blocks. (PR #1722 od Armada651)