4.0-2992 9 lat, 6 miesięcy temu GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 od LPFaint99)
4.0-2989 9 lat, 6 miesięcy temu Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 od rohitnirmal)
4.0-2987 9 lat, 6 miesięcy temu Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 od dolphin-emu)
4.0-2985 9 lat, 6 miesięcy temu Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 od magcius)
4.0-2973 9 lat, 6 miesięcy temu DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 od lioncash)
4.0-2971 9 lat, 6 miesięcy temu Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 od MikeRavenelle)
4.0-2968 9 lat, 6 miesięcy temu Don't sleep in the event thread (PR #896 od magcius)
4.0-2966 9 lat, 6 miesięcy temu Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967 od skidau)
4.0-2964 9 lat, 6 miesięcy temu Render: Implemented simple render target pool (PR #484 od kayru)
4.0-2962 9 lat, 6 miesięcy temu VideoCommon: rewrite frame skipping code (PR #957 od degasus)
4.0-2960 9 lat, 6 miesięcy temu VideoCommon: remove XFReg copy optimization (PR #958 od degasus)
4.0-2958 9 lat, 6 miesięcy temu JIT: remove srawix fallback (PR #965 od FioraAeterna)
4.0-2956 9 lat, 6 miesięcy temu Fix a typo introduced by 5adbc83 in ControllerEmu.cpp. (PR #964 od RachelBryk)
4.0-2954 9 lat, 6 miesięcy temu Core: Make the tables in ARDecrypt.cpp static (PR #970 od lioncash)
4.0-2952 9 lat, 6 miesięcy temu Common: Remove unused header from Thread.cpp (PR #969 od lioncash)
4.0-2950 9 lat, 6 miesięcy temu Core: Fix variable prefixing of statics in Core.cpp (PR #968 od lioncash)
4.0-2948 9 lat, 6 miesięcy temu Updated SoundTouch library to 1.8.1 [r198] (PR #953 od skidau)
4.0-2946 9 lat, 6 miesięcy temu Change IniFile::Section::Set() with default value to use a template. (PR #966 od RachelBryk)
4.0-2944 9 lat, 6 miesięcy temu Core: Initialize all JITIL RegInfo members in the initializer list. (PR #836 od lioncash)
4.0-2941 9 lat, 6 miesięcy temu OGL: Fix constant casing in RasterFont. (PR #962 od lioncash)