4.0-3960 10 lat, 1 miesiąc temu BootManager: Get rid of unnecessary forward declaration (PR #1441 od lioncash)
4.0-3958 10 lat, 1 miesiąc temu Fix DSPLLE for games which DMA data from MEM2 to the DSP. (PR #1450 od phire)
4.0-3956 10 lat, 1 miesiąc temu Defer processing of expansion interface interrupts (fixes audio in Super Mario Sunshine on lower-end systems) (PR #1417 od fkane)
4.0-3954 10 lat, 1 miesiąc temu GCMemcardDirectory: Pass std::strings by reference. (PR #1453 od lioncash)
4.0-3952 10 lat, 1 miesiąc temu SI_Device: Make GetDeviceNumber and GetDeviceType const. (PR #1451 od lioncash)
4.0-3950 10 lat, 1 miesiąc temu Fixed a warning in the add memcheck from Watch window (PR #1447 od skidau)
4.0-3948 10 lat, 1 miesiąc temu Fix wiimote accel. (PR #1446 od RachelBryk)
4.0-3946 10 lat, 1 miesiąc temu DSPAnalyzer: Use a std::array for the code flags (PR #1445 od lioncash)
4.0-3944 10 lat, 1 miesiąc temu Remove some dumb GetPointers. (PR #1436 od phire)
4.0-3941 10 lat, 1 miesiąc temu Implements PP shader system using attribute workaround. (PR #1440 od Sonicadvance1)
4.0-3937 10 lat, 1 miesiąc temu Enables EFB copies by default on Android. (PR #1444 od Sonicadvance1)
4.0-3935 10 lat, 1 miesiąc temu OGL: fix interpolation of PP shaders (PR #1418 od degasus)
4.0-3933 10 lat, 1 miesiąc temu VideoCommon: loop bug in ShaderGenCommon.h debug (PR #1386 od booto)
4.0-3931 10 lat, 1 miesiąc temu DolphinWX: Fix a few warnings. (PR #1433 od rohit-n)
4.0-3928 10 lat, 1 miesiąc temu Rename unittest targets to Tests_* (PR #1420 od jcowgill)
4.0-3926 10 lat, 1 miesiąc temu D3D: Couple of small optimizations (PR #1414 od kayru)
4.0-3921 10 lat, 1 miesiąc temu Fix build failing with PCH disabled. (PR #1438 od rohit-n)
4.0-3919 10 lat, 1 miesiąc temu Fixes missing objects on Adreno hardware. (PR #1434 od Sonicadvance1)
4.0-3917 10 lat, 1 miesiąc temu Higher level bitset wrapper (PR #1307 od comex)
4.0-3911 10 lat, 1 miesiąc temu FileSystemGCWii: Shorten some string concatenations (PR #1429 od lioncash)